Lösungen für 3D-Scanning

Wie Artec 3D die Ukraine unterstützt

Artec 3D-Scanner für Videospiele

Erstellen Sie mit Artec 3D-Scannern unglaublich realistische virtuelle Welten, mit lebensechten Modellen von realen Objekten, Menschen und Umgebungen.

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3D-Scannen zur Erstellung von Modellen für Videospiele

Zahlreiche Studios machen fortschreitend große Fortschritte bei der Entwicklung von Videospielen mit immersiven, fotorealistischen Grafiken – und 3D-Scannen ist als Technologie vorne mit dabei. 3D-Scannen von Artec eröffnet die Möglichkeit, Spiele auf der Grundlage realer Requisiten und Personen zu entwickeln, ohne dass die Entwickler Objekt- und Charaktermodelle von Grund auf neu erstellen müssen. Dadurch werden Kosten und Vorlaufzeiten erheblich reduziert.

Vorteile

Anwendungen

Digitalisierung von Requisiten

Erstellen Sie echte 1:1-Digitalversionen von Objekten, bevor Sie visuelle Effekte wie Abnutzung und Schatten hinzufügen, um sie lebensecht aussehen zu lassen. Anstatt mühsam Welten aus dem Nichts zu erschaffen, können Studios diese mit originalgetreu nachgebildeten Requisiten ausstatten, einschließlich solcher aus bekannten Franchises.

Lebensechte Charaktere schaffen

Verwandeln Sie Synchronsprecher für Videospiele oder Spezialeffekte für TV und Film in virtuelle Charaktere mit überzeugenden, lebensechten Bewegungen. Mit diesen digitalen Doppelgängern können Studios Grenzen überschreiten, indem sie Szenen kreieren, die für menschliche Darsteller bisher zu gefährlich oder zu aufwändig umzusetzen waren.

Atemberaubende 3D-Welten

Reproduzieren Sie mit Hilfe von Artec 3D-Scans ganze reale Orte mit unglaublicher Genauigkeit in der digitalen Welt . Die Scans können entweder als Referenzpunkte oder als Grundlage für authentische 3D-Umgebungen im Spiel verwendet werden.

Grafische Grenzen verschieben

Fesseln Sie die Vorstellungskraft einer weltweit wachsenden Zahl von Spielern mit Titeln, die sich durch unglaublich realistische Grafiken auszeichnen und das immersive Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben.

Erfolgsgeschichte

Ein Videospiel-Studio konnte mit Artec 3D-Scanning die Entwicklungszeit eines futuristischen, unglaublich lebensechten Online-Shooters drastisch verkürzen

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94 % schneller

Für die Digitalisierung jedes realen Objekts benötigte The Farm 51 früher bis zu zwei Tage – jetzt geht es in wenigen Stunden oder noch schneller.

„Jedes Objekt, sei es ein Gesicht oder ein Körper, eine Waffe oder ein Fahrzeug, weist einen unterschiedlichen Grad an Komplexität und Detailreichtum auf. Wir haben einfach die Scans von Leo und Space Spider kombiniert. Wenn unsere Character Artists die fertigen 3D-Modelle erhalten, sind sämtliche erstaunlichen Details vorhanden.“

Kamil Bilczynski, The Farm 51
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In den Medien

Artec Leo

Nutzerfreundlicher tragbarer 3D-Laserscanner mit integriertem Touchscreen und intuitiver Benutzeroberfläche für ein müheloses 3D-Scannen.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

M, L

Genauigkeit

bis 0,1 mm

Auflösung

bis 0,2 mm

Artec Spider II

Dieser industrielle 3D-Scanner ohne Zielmarken wurde für das Scannen mit hoher Auflösung und perfekten Farben entwickelt. Er erfasst komplexe Geometrien und scharfe Kanten.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

S, M

3D-Punktgenauigkeit, bis zu

0,05 mm

3D-Auflösung, bis zu

0,05 mm

Artec Eva

Unser meistverkaufter 3D-Scanner mit strukturiertem Licht. Schnell, vielseitig und genau.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen:

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

M, L

Genauigkeit

bis 0,1 mm

Auflösung

bis 0,2 mm

micro-ii

Ein stationärer 3D-Scanner mit metrologischer Genauigkeit von 5 Mikrometern und automatisierter Bedienung per Knopfdruck.

Scanner-Typ

Desktop

Objektgröße

Typische Objektgrößen:

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

S, XS

Genauigkeit

0.005 mm

Auflösung

40 Mikrometer

artec_ray_2_product

Leistungsstarker 3D-Laserscanner mit großer Reichweite für die präzise Erfassung von großen Objekten und Szenen mit bemerkenswerter Geschwindigkeit und hoher Genauigkeit.

Scanner-Typ

Große Reichweite

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

L, XL

3D-Punktgenauigkeit, bis zu

1,9 mm aus 10 m

Auflösung

3 / 6 / 12 mm aus 10 m

Wie geht es weiter?

Verbessern Sie Ihre Arbeit durch schnellere und effizientere 3D-Digitalisierung

Erfahren Sie mehr darüber, wie Artec 3D-Scanning dabei hilft, die präzise Umwandlung realer Objekte in digitale Modelle zu optimieren und zu beschleunigen.

Hyper-authentische Waffen für ein Videospiel, erstellt mit Artec 3D-Scanning

Hyper-authentische Waffen für ein Videospiel, erstellt mit Artec 3D-Scanning

„Die Verwendung von strukturiertem Licht [3D-Scanning] verkürzt die Zeit, die für die manuelle Erstellung eines 3D-Modells erforderlich wäre, und senkt die Produktionszeit für eine High-Poly-Version eines Objekts.“

Kamil Bilczynski, Creative Director und Mitbegründer des "WWIII"-Entwicklers The Farm 51
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Schaurig realistische visuelle Effekte erwecken den Dämon in Sleepy Hollow zum Leben

Schaurig realistische visuelle Effekte erwecken den Dämon in Sleepy Hollow zum Leben

„Wir stellen das Modell so optimiert wie möglich zur Verfügung, so dass es für die VFX-Abteilung leicht zu bearbeiten ist. Es hat wirklich Spaß gemacht, digitale Doppelgänger dieser wundersamen Kreaturen zu erstellen, und die Liebe zum Detail ist beim Betrachten der Serie ganz offensichtlich.“

Vic Holt, Vice President von Second Chance Games & VFX
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Studio macht mit Eva und Space Spider innovative Spezialeffekte möglich

Studio macht mit Eva und Space Spider innovative Spezialeffekte möglich

„Das 3D-Scannen gibt Regisseuren die Möglichkeit, alles zu verwirklichen, was sie wollen. Dies ist eine neue Ära für das Filmemachen, und heute können Regisseure wirklich ihrer Vision im Erzählprozess folgen und haben die Möglichkeit, jeden Gedankengang und jedes Konzept umzusetzen.“

Nick Tessi, Gründer von TNG Visual Effects
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Entwicklung digitaler Doppelgänger mit unglaublicher Geschwindigkeit und Genauigkeit

Haben Sie sich schon einmal gefragt, wie es möglich ist, mit Hilfe von 3D-Scans Objekte aus dem realen Leben in die virtuellen Welten, wie sie für Videospiele oder Filme erträumt werden, zu transportieren? Bei uns werden Sie endlich aus dem Staunen kommen.

Welcher 3D-Scanner ist für Sie am besten geeignet?

Kombinieren Sie unser Angebot an 3D-Scannern und Software, um digitale Modelle einzelner Objekte oder ganzer realer Umgebungen mit phänomenaler Geschwindigkeit und Genauigkeit zu erstellen.

Artec Leo

Nutzerfreundlicher tragbarer 3D-Laserscanner mit integriertem Touchscreen und intuitiver Benutzeroberfläche für ein müheloses 3D-Scannen.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

M, L

Genauigkeit

bis 0,1 mm

Auflösung

bis 0,2 mm

Artec Spider II

Dieser industrielle 3D-Scanner ohne Zielmarken wurde für das Scannen mit hoher Auflösung und perfekten Farben entwickelt. Er erfasst komplexe Geometrien und scharfe Kanten.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

S, M

3D-Punktgenauigkeit, bis zu

0,05 mm

3D-Auflösung, bis zu

0,05 mm

Artec Eva

Unser meistverkaufter 3D-Scanner mit strukturiertem Licht. Schnell, vielseitig und genau.

Scanner-Typ

Handgeführt

Objektgröße

Typische Objektgrößen:

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

M, L

Genauigkeit

bis 0,1 mm

Auflösung

bis 0,2 mm

micro-ii

Ein stationärer 3D-Scanner mit metrologischer Genauigkeit von 5 Mikrometern und automatisierter Bedienung per Knopfdruck.

Scanner-Typ

Desktop

Objektgröße

Typische Objektgrößen:

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

S, XS

Genauigkeit

0.005 mm

Auflösung

40 Mikrometer

artec_ray_2_product

Leistungsstarker 3D-Laserscanner mit großer Reichweite für die präzise Erfassung von großen Objekten und Szenen mit bemerkenswerter Geschwindigkeit und hoher Genauigkeit.

Scanner-Typ

Große Reichweite

Objektgröße

Typische Objektgrößen

 

XS: <5 cm

S: 5–20 cm

M: 20–50 cm

L: 50–200 cm

XL: >200 cm

L, XL

3D-Punktgenauigkeit, bis zu

1,9 mm aus 10 m

Auflösung

3 / 6 / 12 mm aus 10 m

Software, mit der präzise 3D-Modellierung schnell und mühelos wird

KI-gestützte Software, die den Prozess der Erfassung und Verarbeitung von Objektdaten erleichtert, damit diese in Modelle für TV, Film oder Videospiele umgewandelt werden können.

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Objekte originalgetreu als 3D-Scans in die virtuelle Welt bringen

Mit 3D-Scans lassen sich nicht nur reale Objekte in digitale Requisiten verwandeln, sondern auch Charaktermodelle für Produktionen wie Fernsehsendungen oder Videospiele erstellen. Im Folgenden finden Sie eine Reihe von 3D-Modellen, die die Bandbreite der Anwendungsmöglichkeiten unserer Technologien widerspiegeln.

„Borderlands“-Cosplayer, von Artec Eva in nur 5 Minuten erfasst

Auto, von Artec Leo in 5 Stunden erfasst

Statue der Göttin der Barmherzigkeit, aufgenommen von Artec Ray

Kupferschlüssel, von Artec Micro in 15 Minuten erfasst

Buggy, von Artec Leo innerhalb einer Stunde erfasst

Münzen, von Artec Space Spider in 3-4 Minuten aufgenommen

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