Artec 3D-Scanner für Videospiele
Erstellen Sie mit Artec 3D-Scannern unglaublich realistische virtuelle Welten, mit lebensechten Modellen von realen Objekten, Menschen und Umgebungen.
3D-Scannen zur Erstellung von Modellen für Videospiele
Zahlreiche Studios machen fortschreitend große Fortschritte bei der Entwicklung von Videospielen mit immersiven, fotorealistischen Grafiken – und 3D-Scannen ist als Technologie vorne mit dabei. 3D-Scannen von Artec eröffnet die Möglichkeit, Spiele auf der Grundlage realer Requisiten und Personen zu entwickeln, ohne dass die Entwickler Objekt- und Charaktermodelle von Grund auf neu erstellen müssen. Dadurch werden Kosten und Vorlaufzeiten erheblich reduziert.
Vorteile
Je nach Komplexität können Sie mithilfe von 3D-Scans Personen oder Objekte Stunden oder sogar Tage schneller als mit digitaler Bildhauerei in hochwertige Videospielmodelle verwandeln.
Mit Artec 3D-Scanning können Sie mit einer Auflösung von bis zu 0,1 mm bemerkenswert detaillierte 3D-Modelle von realen Gegenständen , die sich perfekt für den Aufbau von immersiven virtuellen Welten eignen, erstellen.
Rekonstruieren Sie Requisiten, Personen und Orte als 3D-Modelle mit einer Genauigkeit von 50 Mikrometern, was auch die Möglichkeiten der Photogrammetrie übertrifft.
Das 3D-Scannen von Artec ist so intuitiv, dass sich Entwickler in weniger als zwei Stunden mit der Technologie vertraut machen und sie in die Praxis anwenden können.
Erfassen Sie die echten Farben eines Objekts mit erstaunlicher Klarheit, bevor Sie Scans in lebensechte Modelle mit authentischen Mustern und Texturen verwandeln.
Mit Artec 3D-Scans ist es möglich, 3D-Videospielmodelle von Menschen und kleinen Objekten innerhalb von fünf Minuten oder sogar noch schneller zu erstellen.
Anwendungen
Digitalisierung von Requisiten
Erstellen Sie echte 1:1-Digitalversionen von Objekten, bevor Sie visuelle Effekte wie Abnutzung und Schatten hinzufügen, um sie lebensecht aussehen zu lassen. Anstatt mühsam Welten aus dem Nichts zu erschaffen, können Studios diese mit originalgetreu nachgebildeten Requisiten ausstatten, einschließlich solcher aus bekannten Franchises.
Lebensechte Charaktere schaffen
Verwandeln Sie Synchronsprecher für Videospiele oder Spezialeffekte für TV und Film in virtuelle Charaktere mit überzeugenden, lebensechten Bewegungen. Mit diesen digitalen Doppelgängern können Studios Grenzen überschreiten, indem sie Szenen kreieren, die für menschliche Darsteller bisher zu gefährlich oder zu aufwändig umzusetzen waren.
Atemberaubende 3D-Welten
Reproduzieren Sie mit Hilfe von Artec 3D-Scans ganze reale Orte mit unglaublicher Genauigkeit in der digitalen Welt . Die Scans können entweder als Referenzpunkte oder als Grundlage für authentische 3D-Umgebungen im Spiel verwendet werden.
Grafische Grenzen verschieben
Fesseln Sie die Vorstellungskraft einer weltweit wachsenden Zahl von Spielern mit Titeln, die sich durch unglaublich realistische Grafiken auszeichnen und das immersive Spielerlebnis auf die nächste Stufe heben.
Erfolgsgeschichte
Ein Videospiel-Studio konnte mit Artec 3D-Scanning die Entwicklungszeit eines futuristischen, unglaublich lebensechten Online-Shooters drastisch verkürzen
Für die Digitalisierung jedes realen Objekts benötigte The Farm 51 früher bis zu zwei Tage – jetzt geht es in wenigen Stunden oder noch schneller.
„Jedes Objekt, sei es ein Gesicht oder ein Körper, eine Waffe oder ein Fahrzeug, weist einen unterschiedlichen Grad an Komplexität und Detailreichtum auf. Wir haben einfach die Scans von Leo und Space Spider kombiniert. Wenn unsere Character Artists die fertigen 3D-Modelle erhalten, sind sämtliche erstaunlichen Details vorhanden.“
In den Medien
Mehr über 3D-Scannen für Videospiele
Hier finden Sie gebündelt Fallstudien, 3D-Modelle und noch vieles mehr zum Thema Videospiele – alles an einem Ort.
Artec 3D-Hardware
Digitalisieren Sie mit Artec 3D-Scanning Objekte aller Formen und Größen mit einem beispiellosen Maß an Effizienz , von winzigen Einzelteilen bis hin zu ganzen Fahrzeugen.
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
M, L |
Genauigkeit | bis 0,1 mm |
Auflösung | bis 0,2 mm |
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
S, M |
3D-Punktgenauigkeit, bis zu | 0,05 mm |
3D-Auflösung, bis zu | 0,05 mm |
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen:
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
M, L |
Genauigkeit | bis 0,1 mm |
Auflösung | bis 0,2 mm |
Scanner-Typ | Desktop |
Objektgröße
Typische Objektgrößen:
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
S, XS |
Genauigkeit | 0.005 mm |
Auflösung | 40 Mikrometer |
Scanner-Typ | Große Reichweite |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
L, XL |
3D-Punktgenauigkeit, bis zu | 1,9 mm aus 10 m |
Auflösung | 3 / 6 / 12 mm aus 10 m |
Wie geht es weiter?
Verbessern Sie Ihre Arbeit durch schnellere und effizientere 3D-Digitalisierung
Erfahren Sie mehr darüber, wie Artec 3D-Scanning dabei hilft, die präzise Umwandlung realer Objekte in digitale Modelle zu optimieren und zu beschleunigen.
Hyper-authentische Waffen für ein Videospiel, erstellt mit Artec 3D-Scanning
„Die Verwendung von strukturiertem Licht [3D-Scanning] verkürzt die Zeit, die für die manuelle Erstellung eines 3D-Modells erforderlich wäre, und senkt die Produktionszeit für eine High-Poly-Version eines Objekts.“
Schaurig realistische visuelle Effekte erwecken den Dämon in Sleepy Hollow zum Leben
„Wir stellen das Modell so optimiert wie möglich zur Verfügung, so dass es für die VFX-Abteilung leicht zu bearbeiten ist. Es hat wirklich Spaß gemacht, digitale Doppelgänger dieser wundersamen Kreaturen zu erstellen, und die Liebe zum Detail ist beim Betrachten der Serie ganz offensichtlich.“
Studio macht mit Eva und Space Spider innovative Spezialeffekte möglich
„Das 3D-Scannen gibt Regisseuren die Möglichkeit, alles zu verwirklichen, was sie wollen. Dies ist eine neue Ära für das Filmemachen, und heute können Regisseure wirklich ihrer Vision im Erzählprozess folgen und haben die Möglichkeit, jeden Gedankengang und jedes Konzept umzusetzen.“
Entwicklung digitaler Doppelgänger mit unglaublicher Geschwindigkeit und Genauigkeit
Haben Sie sich schon einmal gefragt, wie es möglich ist, mit Hilfe von 3D-Scans Objekte aus dem realen Leben in die virtuellen Welten, wie sie für Videospiele oder Filme erträumt werden, zu transportieren? Bei uns werden Sie endlich aus dem Staunen kommen.
Welcher 3D-Scanner ist für Sie am besten geeignet?
Kombinieren Sie unser Angebot an 3D-Scannern und Software, um digitale Modelle einzelner Objekte oder ganzer realer Umgebungen mit phänomenaler Geschwindigkeit und Genauigkeit zu erstellen.
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
M, L |
Genauigkeit | bis 0,1 mm |
Auflösung | bis 0,2 mm |
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
S, M |
3D-Punktgenauigkeit, bis zu | 0,05 mm |
3D-Auflösung, bis zu | 0,05 mm |
Scanner-Typ | Handgeführt |
Objektgröße
Typische Objektgrößen:
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
M, L |
Genauigkeit | bis 0,1 mm |
Auflösung | bis 0,2 mm |
Scanner-Typ | Desktop |
Objektgröße
Typische Objektgrößen:
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
S, XS |
Genauigkeit | 0.005 mm |
Auflösung | 40 Mikrometer |
Scanner-Typ | Große Reichweite |
Objektgröße
Typische Objektgrößen
XS: <5 cm S: 5–20 cm M: 20–50 cm L: 50–200 cm XL: >200 cm |
L, XL |
3D-Punktgenauigkeit, bis zu | 1,9 mm aus 10 m |
Auflösung | 3 / 6 / 12 mm aus 10 m |
Software, mit der präzise 3D-Modellierung schnell und mühelos wird
KI-gestützte Software, die den Prozess der Erfassung und Verarbeitung von Objektdaten erleichtert, damit diese in Modelle für TV, Film oder Videospiele umgewandelt werden können.
Artec Cloud
Laden Sie alle Ihre 3D-Scandaten in die Artec Cloud hoch und speichern Sie sie dort, um den Prozess der Erstellung naturgetreuer Modelle zu optimieren, sei es für CGI in Fernsehen und Film oder für Videospiele.
Objekte originalgetreu als 3D-Scans in die virtuelle Welt bringen
Mit 3D-Scans lassen sich nicht nur reale Objekte in digitale Requisiten verwandeln, sondern auch Charaktermodelle für Produktionen wie Fernsehsendungen oder Videospiele erstellen. Im Folgenden finden Sie eine Reihe von 3D-Modellen, die die Bandbreite der Anwendungsmöglichkeiten unserer Technologien widerspiegeln.