Les scanners Artec 3D pour les jeux vidéo
Créez des mondes virtuels incroyablement réalistes, riches en modèles d'objets, de personnages et d'environnements réels à l'aide des scanners d'Artec 3D.
Le scan 3D pour la création de modèles de jeux vidéo
Les studios continuent leur progression vers le développement de jeux vidéo aux graphismes immersifs et photoréalistes, et le scan 3D est à l'avant-garde de cette évolution. Le scan 3D d'Artec permet de créer des jeux autour d'accessoires et de personnages réels, et évite ainsi aux développeurs de devoir créer des modèles complets d'objets et de personnages. Les coûts et les délais d'exécution s'en trouvent considérablement réduits.
Avantages
En fonction de la complexité, vous pouvez utiliser le scan 3D pour transformer des personnes ou des objets en modèles de jeux vidéo polychromes avec quelques heures, voire quelques jours d'avance par rapport à la sculpture numérique.
Avec le scan 3D d'Artec, vous pouvez créer des modèles 3D remarquablement détaillés d'objets réels avec une résolution allant jusqu'à 0,1 mm, une solution idéale pour créer des mondes virtuels immersifs.
Recréez des accessoires, des personnages et des lieux sous forme de modèles 3D plus fidèlement que ne le permet la photogrammétrie, avec une précision de 50 microns.
Les scanners 3D d'Artec sont si intuitifs que les développeurs peuvent se familiariser avec la technologie et la mettre en pratique en moins de deux heures.
Capturez les véritables couleurs d'un objet avec une clarté étonnante, avant de transformer les scans en modèles réalistes aux motifs et textures authentiques.
Avec le scan 3D d'Artec, il est possible de créer rapidement des modèles 3D de personnages et de petits objets pour les jeux vidéo en cinq minutes ou moins.
Applications
Numérisation d'accessoires
Créez de véritables versions numériques d'objets à l'échelle 1:1 avant d'ajouter des effets visuels tels que l'usure et les ombres pour leur donner vie. Au lieu de construire laborieusement des mondes de toutes pièces, les studios peuvent les enrichir avec des accessoires fidèlement reproduits, y compris ceux de franchises emblématiques.
Créez des personnages réalistes
Transformez les acteurs de doublage en personnages aux expressions convaincantes et réalistes pour les jeux vidéo, ainsi que pour les effets spéciaux à la télévision et au cinéma. Grâce à ces doubles numériques, les studios peuvent repousser les limites en créant des scènes qui étaient auparavant trop dangereuses ou trop complexes pour être jouées par des acteurs humains.
Des mondes 3D époustouflants
Répliquez des lieux réels entiers dans le monde numérique avec une précision incroyable grâce aux scans 3D d'Artec. Ces scans peuvent être utilisés comme points de référence ou comme base pour des environnements 3D authentiques dans le jeu.
Repousser les limites graphiques
Captez l'imagination de l'armée grandissante de joueurs avec des projets aux graphismes incroyablement réalistes, et faites passer l'immersion du public à un niveau supérieur.
Exemple de réussite
Un développeur réduit considérablement le temps de conception d'un jeu de tir en ligne futuriste et incroyablement réaliste grâce au scan 3D d'Artec.
Auparavant, la numérisation de chaque objet du monde réel prenait jusqu'à deux jours à The Farm 51, alors qu'aujourd'hui il ne lui faut que quelques heures, voire moins.
« Chaque objet, que ce soit un visage ou un corps, une arme ou un véhicule, présente différents degrés de complexité et de détail. Nous avons simplement combiné les scans du Leo et du Space Spider. Ainsi, lorsque nos concepteurs de personnages obtiennent les modèles 3D prêts à l'emploi, tous les détails étonnants sont là. »
Dans les médias
En savoir plus sur le scan 3D pour les jeux vidéo
Découvrez des études de cas, des modèles 3D et bien plus encore sur les jeux vidéo, le tout en un seul endroit.
Le matériel Artec 3D
Numérisez des objets de toutes les formes et de toutes les tailles avec un niveau de performance inégalé grâce aux scanners Artec 3D, de minuscules pièces détachées à des véhicules entiers.
Type de scanner | Portable |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
M, L |
Précision | jusqu'à 0,1 mm |
Résolution | jusqu'à 0,2 mm |
Type de scanner | Portatif |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
S, M |
Précision de point 3D, jusqu’à | 0,05 mm |
Résolution 3D, jusqu’à | 0,05 mm |
Type de scanner | Portable |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
M, L |
Précision | jusqu'à 0,1 mm |
Résolution | jusqu'à 0,2 mm |
Type de scanner | Bureau |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
S, XS |
Précision | 0.005 mm |
Résolution | 40 microns |
Type de scanner | Longue portée |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
L, XL |
Précision de point 3D, jusqu’à | 1,9 mm @ 10 m |
Résolution | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
Et ensuite ?
Améliorez vos performances grâce à une numérisation 3D plus rapide et plus efficace de vos objets.
Découvrez comment le scan 3D d'Artec permet d'optimiser et d'accélérer le processus de transformation précise d'objets réels en modèles numériques.
Armes hyper-authentiques créées pour un jeu de tir en ligne grâce au scan 3D d'Artec
« L'utilisation de la lumière structurée [scan 3D] permet de réduire le délai de réalisation d'un modèle 3D à la main et le temps de production d'une version High Poly d'un objet. »
Des effets spéciaux d'un réalisme saisissant donnent vie à un démon dans Sleepy Hollow
« Nous proposons un modèle aussi optimisé que possible, pour faciliter le travail du département VFX. Ce fut un réel plaisir de créer des doubles numériques des merveilleuses créatures développées dans cette série, et l'attention portée aux détails est vraiment flagrante lorsque l'on regarde la série. »
Le studio innove en matière d'effets spéciaux grâce à l'Eva et au Space Spider
« Le scan 3D permet aux réalisateurs de faire tout ce qu'ils veulent. C'est une nouvelle ère pour la réalisation de films, et aujourd'hui les réalisateurs peuvent vraiment suivre leur vision dans le processus de narration, en ayant la possibilité de concrétiser n'importe quel projet ou concept. »
Créez des jumeaux numériques avec une rapidité et une précision incroyables
Vous êtes-vous déjà demandé comment le scan 3D permettait de transposer des objets de la vie réelle dans les mondes virtuels imaginés pour les jeux vidéo ou les films ? Ne vous posez plus la question.
Quel scanner 3D est le plus adapté à vos besoins ?
Combinez nos scanners 3D et nos logiciels pour créer des modèles numériques d'objets uniques ou d'environnements réels entiers avec une rapidité et une précision remarquables.
Type de scanner | Portable |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
M, L |
Précision | jusqu'à 0,1 mm |
Résolution | jusqu'à 0,2 mm |
Type de scanner | Portatif |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
S, M |
Précision de point 3D, jusqu’à | 0,05 mm |
Résolution 3D, jusqu’à | 0,05 mm |
Type de scanner | Portable |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
M, L |
Précision | jusqu'à 0,1 mm |
Résolution | jusqu'à 0,2 mm |
Type de scanner | Bureau |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
S, XS |
Précision | 0.005 mm |
Résolution | 40 microns |
Type de scanner | Longue portée |
Taille d'objet
Tailles d'objets typiques :
XS : <5 cm S : 5–20 cm M : 20–50 cm L : 50–200 cm XL : >200 cm |
L, XL |
Précision de point 3D, jusqu’à | 1,9 mm @ 10 m |
Résolution | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
Des logiciels qui rendent la modélisation 3D précise rapide et sans effort
Les logiciels pilotés par l'IA rationalisent le processus de capture et de traitement des données d'objets, qui peuvent ensuite être converties en modèles pour la télévision, le cinéma ou les jeux vidéo.
Artec Cloud
Téléversez et stockez toutes vos données de scan 3D dans Artec Cloud pour rationaliser le processus de production de modèles réalistes, que ce soit pour les images de synthèse à la télévision et au cinéma, ou pour les jeux vidéo.
Transposer fidèlement des objets dans le monde virtuel sous forme de scans 3D
Grâce au scan 3D, il est non seulement possible de transformer des objets réels en accessoires numériques, mais aussi de créer des modèles de personnages pour des productions telles que des émissions de télévision ou des jeux vidéo. Vous trouverez ci-dessous une série de modèles 3D qui reflètent l'étendue des applications de nos technologies.