비디오 게임을 위한 Artec 3D 스캐너
Artec 3D 스캐너를 사용하여 실제 물체, 사람 및 환경의 사실적인 모델로 가득 찬 놀랍도록 사실적인 가상 세계를 만드십시오.
비디오 게임 모델 제작을 위한 3D 스캐닝
스튜디오는 몰입감 있고 사실적인 그래픽을 갖춘 비디오 게임 개발을 위해 계속해서 큰 진전을 거듭하고 있으며, 3D 스캐닝은 이러한 노력의 선두에 있습니다. Artec 3D 스캐닝은 개발사가 처음부터 물체 및 캐릭터 모델을 제작하지 않아도 되는 방식으로 실제 소품과 사람을 중심으로 게임을 구축할 수 있는 기회를 열어줍니다. 이를 통해 비용과 리드 타임을 크게 줄일 수 있습니다.
이점
복잡성에 따라 3D 스캐닝을 사용하여 사람이나 물체를 디지털 조각보다 몇 시간 또는 며칠 더 빠르게 하이폴리(hi-poly) 비디오 게임 모델로 변환할 수 있습니다.
Artec 3D 스캐닝을 사용하면 몰입형 가상 세계를 구축하는 데 완벽한 최대 0.1mm의 해상도로 실제 물품의 놀랍도록 세밀한 3D 모델을 제작할 수 있습니다.
50미크론의 정확도로 사진 측량을 통해 할 수 있는 것보다 더 정확하게 소품, 사람 및 장소를 3D 모델로 재현합니다.
Artec 3D 스캐닝은 매우 직관적이어서 개발사는 2시간 이내에 기술을 이해하고 테스트를 시작할 수 있습니다.
물체의 실제 색상을 놀라울 정도로 선명하게 캡처한 다음 실제 패턴과 텍스처를 가진 실제와 같은 모델로 스캔을 변환합니다.
Artec 3D 스캐닝을 통해 사람과 작은 물체의 3D 비디오 게임 모델을 5분 이내에 빠르게 제작할 수 있습니다.
응용 분야
소품 디지털화
물체의 실제와 같은 1:1 디지털 버전을 생성한 다음 마모 및 그림자와 같은 시각적 효과를 추가하여 물체에 생동감을 불어넣을 수 있습니다. 이를 통해 스튜디오는 공들여 무에서 유를 창조하는 대신 유명 프랜차이즈의 소품을 비롯해 충실하게 재현된 소품으로 작업할 수 있습니다.
실제와 같은 캐릭터 제작
성우를 비디오 게임, TV 및 영화 VFX를 위한 설득력 있고 실제와 같은 매너리즘을 갖춘 캐릭터로 변환합니다. 스튜디오는 이러한 디지털 더블을 사용하여 이전에는 너무 위험하거나 정교해서 실제 배우가 소화해 내기 어려웠던 장면을 제작함으로써 한계를 뛰어넘을 수 있습니다.
놀라운 3D 세계
Artec 3D 스캐닝을 사용하여 놀라운 정확도로 디지털 세계에서 실제 위치 전체를 복제합니다. 이러한 스캔은 기준점으로 활용하거나 실제 게임 내 3D 환경의 기초로 활용할 수 있습니다.
그래픽 한계 넘기
믿을 수 없을 정도로 사실적인 그래픽을 갖춘 타이틀로 전 세계 게이머의 성장하는 상상력을 사로잡고, 시청자의 몰입도를 한 단계 끌어올리십시오.
성공 사례
게임 개발사, Artec 3D 스캐닝을 사용하여 미래 지향적이고 매우 실제와 같은 온라인 슈팅 게임의 개발 시간을 대폭 단축하다
The Farm 51이 각각의 실제 물체를 디지털화하는 데 이전에는 최대 2일이 걸렸지만 지금은 몇 시간 이내에 완료할 수 있습니다.
"얼굴이든 신체든, 무기든 차량이든 각 물체에는 다양한 수준의 복잡성과 디테일이 있습니다. 우리는 Leo와 Space Spider의 스캔을 결합하기만 했습니다. 이렇게 하면 캐릭터 아티스트가 3D 모델을 만들어내면 모든 놀라운 디테일이 그대로 나타나 있습니다.”
미디어에서
Artec 3D 하드웨어
개별 극소형 부품에서 전체 차량에 이르기까지 Artec 3D 스캐닝을 사용하여 비교할 수 없는 수준의 효율성으로 모든 모양과 크기의 물체를 디지털화할 수 있습니다.
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
중형, 대형 |
정확도 | 최대 0.1mm |
해상도 | 최대 0.2mm |
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
소형, 중형 |
최대 3D 점 정확도 | 0.05mm |
최대 3D 해상도 | 0.05mm |
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
중형, 대형 |
정확도 | 최대 0.1mm |
해상도 | 최대 0.2mm |
스캐너 유형 | 데스크톱 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
소형, 초소형 |
정확도 | 0.005 mm |
해상도 | 40미크론 |
스캐너 유형 | 장거리 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
L, XL |
최대 3D 점 정확도 | 1.9 mm @ 10 m |
해상도 | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
다음 단계는?
더 빠르고 효율적인 3D 자산 디지털화로 수준 향상
Artec 3D 스캐닝이 실제 물체를 디지털 모델로 정확하게 변환하는 프로세스를 최적화하고 가속화하는 데 어떻게 도움이 되는지 자세히 알아보십시오.
Artec 3D 스캐닝으로 온라인 FPS를 위해 제작된 초사실적인 무기
"구조광 [3D 스캐닝]을 사용하면 수작업으로 3D 모델을 만들 경우 걸리는 시간을 줄이고 물체의 하이폴리 버전을 제작하는 시간을 단축할 수 있습니다."
Sleepy Hollow에서 악마에 생명을 불어넣은 놀랍도록 사실적인 VFX
"우리는 최대한 최적화된 모델을 제공하기 때문에 VFX 부서에서 쉽게 처리할 수 있습니다. 이 쇼가 개발한 멋진 생물의 디지털 더블을 만드는 것은 정말 재미있었고, 쇼를 보면 디테일에 세심한 주의를 기울였다는 것을 확실하게 알 수 있습니다.”
Eva와 Space Spider로 특수 효과 혁신을 실현한 슈트디오
"감독은 3D 스캐닝을 통해 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 영화 제작의 새로운 시대가 왔으며 오늘날 감독들은 스토리텔링 과정에서 자신의 비전을 따르고 어떤 사고 과정이나 개념도 실현할 수 있게 되었습니다.”
놀라운 속도와 정확도로 디지털 트윈 개발
3D 스캐닝을 통해 물체를 실제 생활에서 비디오 게임이나 영화에서 꿈꾸는 가상 세계로 어떻게 이동할 수 있는지 스스로에게 물어본 적이 있습니까? 더 이상 궁금해하지 마십시오.
가장 적합한 3D 스캐너는?
당사의 3D 스캐너와 소프트웨어 제품을 결합하여 놀라운 속도와 정확도로 단일 물체 또는 전체 실제 환경의 디지털 모델을 생성할 수 있습니다.
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
중형, 대형 |
정확도 | 최대 0.1mm |
해상도 | 최대 0.2mm |
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
소형, 중형 |
최대 3D 점 정확도 | 0.05mm |
최대 3D 해상도 | 0.05mm |
스캐너 유형 | 휴대용 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
중형, 대형 |
정확도 | 최대 0.1mm |
해상도 | 최대 0.2mm |
스캐너 유형 | 데스크톱 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
소형, 초소형 |
정확도 | 0.005 mm |
해상도 | 40미크론 |
스캐너 유형 | 장거리 |
물체 크기
일반적인 물체 크기:
초소형: <5 cm 소형: 5~20cm 중형: 20~50cm 대형: 50~200cm 초대형: >200cm |
L, XL |
최대 3D 점 정확도 | 1.9 mm @ 10 m |
해상도 | 3 / 6 / 12 mm @ 10 m |
빠르고 간편하게 정확한 3D 모델링을 구현하는 소프트웨어
물체 데이터를 캡처하고 처리하는 프로세스를 간소화하여 TV, 영화 또는 비디오 게임 애플리케이션용 모델로 변환할 수 있는 AI 기반 소프트웨어입니다.
Artec Cloud
Artec Cloud에 모든 3D 스캔 데이터를 업로드하고 저장하여 TV 및 영화의 CGI용이든 비디오 게임용이든 실제와 같은 모델을 제작하는 프로세스를 간소화할 수 있습니다.
물체를 3D 스캔하여 가상 세계에서 충실하게 구현
3D 스캐닝을 사용하면 실제 물체를 디지털 소품으로 변환할 수 있을 뿐만 아니라 TV 프로그램이나 비디오 게임과 같은 제작물을 위한 캐릭터 모델도 만들 수 있습니다. 아래에서 당사 기술의 광범위한 응용 분야를 반영하는 다양한 3D 모델을 확인할 수 있습니다.