Artec Leo와 Ray II를 사용하여 만든 Farming Simulator DLC로 소방의 환상 실현
과제: 디지털 수확과 소방의 세계를 인기 있는 Farming Simulator 비디오 게임의 진정한 애드온의 형태로 하나로 묶습니다.
솔루션: Artec Leo, Artec Ray II, Artec Studio, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blender, Adobe Substance Painter
결과: 게이머가 실제 소방관처럼 불타는 현장이나 교통사고 잔해에서 사람들을 구할 수 있는 사실적인 차량과 장비로 구성된 ''긴급 팩''을 만듭니다. 사진 측량을 통한 3D 스캐닝으로 이러한 자산을 디지털화하면 리드 타임이 3분의 1 이상 단축됩니다.
Artec 3D를 선택한 이유는? Artec Leo & Ray II는 완전히 독특한 방식으로 3D 데이터 캡처 정밀도와 스케일을 결합합니다. Artec Studio 소프트웨어를 사용하면 Leo 및 Ray II 스캔을 병합하여 대형 물체 또는 더욱 넓은 영역에 대한 놀라운 고해상도 3D 모델을 만들 수 있습니다.
Farming Simulator 긴급 팩에서 Artec 3D 스캐닝으로 캡처한 소방차
PC 게임이 대규모 모딩(modding) 커뮤니티의 지원을 받는 것은 행운입니다. 캐릭터와 게임플레이 메커니즘부터 완전히 새로운 영역에 이르기까지 이러한 모더들은 순전히 게임에 대한 열정만으로 자신이 좋아하는 타이틀에 새로운 생명을 불어넣는 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 개발하는 경우가 많습니다.
독일 호프슈텐 지역 출신의 Frederic Leifeling과 그의 3D 아티스트 팀은 이렇게 시작되었습니다. 이들은 처음 Farming Simulator를 접했을 때 이것이 게임, 엔지니어링, 그리고 궁극적으로는 3D 모델링에 대한 자신들의 공통된 관심사를 하나로 묶어준다는 사실을 알게 되었습니다. 이들이 취미로 시작한 모딩은 곧 사업으로 발전했고, 2016년에 Creative Mesh를 설립했습니다.
Frederic이 이끄는 이 회사는 발전을 거듭하며 다른 인기 타이틀의 모델을 제작하고 자체 디지털화 서비스를 시작했습니다.
그러나 개발사인 GIANTS Software와 긴밀한 관계를 구축한 Creative Mesh에게 Farming Simulator에게 여전히 최우선 순위로 남아 있습니다. Frederic은 최근 히트작인 ''Straw Harvest'' DLC를 기반으로 '가상 농업의 세계에 소방차를 도입하면 어떨까?'하는 새로운 아이디어를 떠올렸습니다.
소방차 상단을 캡처하는 데 사용되는 Artec Leo 3D 스캐닝
이 회사의 CEO는 자원봉사 소방관으로서 이미 관련 장비를 사용할 수 있었고 소방 업무에 대해 잘 알고 있었습니다. 그러나 '거대한 소방차는 물론 구조에 필요한 살포기나 가위 등 특수 장비를 어떻게 하면 빠르고 정확하게 디지털화할 수 있을까?' 하는 문제가 있었습니다. 그 답은 Artec Leo와 Artec Ray II입니다.
3D 스캐닝으로 열기 높이기
자동차 디지털화의 주요 장애물 중 하나는 접근성입니다. 원본 설계 파일을 사용하면 차량 모델링이 훨씬 더 간단해집니다. 하지만 CAD 데이터는 원본을 구하기 어렵고, 설령 확보한 경우에도 디테일과 자리 표시자가 누락되어 있어 목적에 맞지 않을 수 있습니다.
Creative Mesh의 이전 해결 방법대로라면 3D 스케치를 위한 시각적 참조로 이미지를 사용하거나 기계 및 트랙터 캡처를 위한 사진 측량 키트를 사용했습니다. 하지만 Frederic은 이 방법으로는 기본적인 치수만 파악할 수 있었고, 사진 측량의 경우 필요한 사진의 수가 너무 많아 용량 측면에서 "곧 한계에 봉착했습니다."라고 말합니다.
더욱 사실적인 비디오 게임 모델을 개발하고 리드 타임을 단축하기 위해 그들은 오랜 파트너이자 한동안 3D 스캐닝을 사용해 온 GIANTS Software에 도움을 요청했습니다. 작업 흐름을 가속화할 수 있는 잠재력을 확신한 Creative Mesh는 Artec 앰버서더인 KLIB에 문의하였고, KLIB는 세계 최초의 무선 AI 기반 3D 스캐너인 Artec Leo를 실시간으로 시연했습니다.
파트너 Epic Farming과 함께 비디오 촬영 후 캡처한 3D 스캔을 화면에 표시한 Artec Leo
Frederic은 Leo 데이터 캡처를 포인트 앤 슛(point-and-shoot) 디지털카메라의 캡처와 비교하면서 그 직관성과 정확성 모두에 "완전히 놀랐습니다."라고 말했습니다. 이를 계기로 그의 회사는 이 스캐너를 구매했고, 단 하루 교육을 받은 후 팀은 즉시 스캔할 수 있었습니다.
KLIB의 CEO인 Knut Lehmann은 "혁신가들이 기술적 난관을 극복하도록 돕는 것은 언제나 보람 있는 일입니다. 그런데 Frederic과 그의 팀만큼 열정적일 때는 특히 더 그렇습니다. 간단한 교육 후, 속도와 사용 편의성이 이전에 사용하던 방식보다 한 단계 업그레이드된 Leo가 이 작업에 적합한 도구라는 것을 분명히 알 수 있었습니다."라고 말했습니다.
그러나 일부 소형 기계를 디지털화한 후 대형 차량의 스캔을 이어 붙일 때 문제가 발생하여 이 작업이 가능하긴 하지만 시간이 많이 걸린다는 사실을 알게 되었습니다. Frederic은 3D 스캐닝의 이점을 완전히 활용하기 위해 장거리 솔루션인 Artec Ray II도 필요하다는 것을 알았습니다.
대형 농장 차량을 캡처하기 위해 삼각대에 확장된 Artec Ray II
Leo와 Ray II의 조합은 이후 탁월한 효과를 입증했습니다. Leo의 유연성 덕분에 Frederic의 팀은 두 대의 소방차를 세밀하게 캡처한 후 Ray II를 사용하여 더 넓은 장면을 한 번에 디지털화하여 초고해상도 비디오 게임용 모델로 전환할 수 있었습니다.
또한 Leo의 내장 디스플레이를 통한 실시간 피드백을 통해 처리 전에 데이터를 완벽하게 캡처할 수 있었습니다. 나중에는 엔지니어가 현장에서 아무것도 제거할 필요가 없을 정도로 장비를 빠르게 디지털화하여 많은 관료적 노력을 절약할 수 있었습니다.
Frederic은 “이렇게 거대한 차량을 캡처하는 것은 어려웠습니다. 이와 함께 모든 것이 발전하기 시작했고 다른 사용 사례도 나타났습니다. 이로 인해 우리는 Artec Ray II에 대해 이야기하게 되었고, 이 Artec Ray II는 Artec Leo와 아주 잘 결합됩니다."라고 말했습니다.
"디지털 정보가 없는 오래된 특수 장비도 Farming Simulator용으로 캡처합니다. 따라서 이러한 3D 스캐닝 기능이 있다는 것은 큰 장점입니다."
'다중 해상도' 비디오 게임 모델
Artec Studio는 Creative Mesh의 비디오 게임 모델링 작업 흐름의 핵심입니다. 강력한 3D 데이터 캡처 및 처리 플랫폼을 활용하면 여러 번의 스캔을 통해 캡처한 매우 상세한 데이터 세트를 융합하고 클릭 한 번으로 메시 해상도를 최대화할 수 있습니다.
특히, Frederic은 이 과정에서 유지되는 텍스처의 수준을 높이 평가합니다. 그는 기본적으로 3D 모델링 중에 참조용으로 사용되는 결과 메시에는 미세한 디테일을 쉽게 식별할 수 있는 색상이 특징이라고 말합니다. Frederic은 또한 프레임을 제거하여 파일을 경량화할 수 있는 Artec Studio 스캔 데시메이션을 높이 평가하며, 그의 팀은 "호환성 문제가 전혀 없어 내보내기가 아주 쉬워졌습니다."라고 덧붙입니다.
Creative Mesh의 게임 내 최종 Farming Simulator 소방차 모델 중 하나
메시 최적화 후 Creative Mesh는 Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Blender, Adobe Substance Painter 등 다양한 소프트웨어를 사용하여 매우 사실적인 PBR 텍스처링을 위한 모델을 제작합니다. 여기에서 3D 아티스트 팀은 형상 데이터뿐만 아니라 내장된 텍스처를 가이드로 삼아 모델 스케치를 시작할 수 있습니다.
Frederic은 "이제 참조 파일이 매우 좋아져서 3D 공간에서 모든 것을 풀 컬러로 볼 수 있습니다. 이미지를 기반으로 한 모델링에 비해 기본적으로 작업을 빠르게 진행할 수 있습니다. 리드 타임이 최소 1/3 이상 단축되었습니다."라고 덧붙였습니다.
결과물을 모두가 볼 수 있습니다. 두 대의 소방차 모델(사다리 가로대와 반사 페인트칠까지 세밀하게 캡처)과 호스 및 수송 카트 장비가 포함된 DLC가 이제 출시되었습니다. 사실감을 더하기 위해 다른 방법으로는 복제할 수 없는 충돌한 자동차 모델까지 포함되어 있으므로 호평을 받고 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Frederic은 "유럽에서는 실제로 많은 농부들이 소방대 자원 봉사자로 활동하고 있습니다. 그래서 우리는 처음부터 Farming Simulator를 플레이하는 이 새로운 방식을 추가하기로 했습니다. 우리가 이 팩을 출시하자 잠자고 있던 커뮤니티 전체가 활성화되었습니다. 우리의 디스코드 채널 수가 거의 두 배로 늘어났습니다. 정말 대단했습니다!"라고 설명했습니다.
새로운 가상 세계로 확장
빠르게 변화하는 비디오 게임 모델링의 세계에서는 가만히 있을 겨를이 없으며, Creative Mesh는 이미 다양한 프로젝트를 진행하고 있습니다. Netflix의 인기 영화 Rebel Moon에서 영감을 받은 Farming Simulator 맵을 출시한 이후, 이 팀은 PC 클래식 Microsoft Flight Simulator를 위해 Artec Leo와 Ray II를 사용하여 두 개의 터보프롭을 완전히 디지털화하여 새로운 영역을 개척했습니다.
3D 스캐닝을 비행기 스캐닝과 같은 새로운 영역으로 확장하고 있는 Creative Mesh(사진)
Frederic은 3D 데이터 캡처 기술을 계속 개선하면서 리드 타임이 70% 빨라질 것으로 예상하며, 소방차를 스캔하는 것만으로도 "엄청난 진전"을 이뤘다고 말합니다. 그는 앞으로 Creative Mesh가 빈티지 트랙터 모델을 포함하여 더 많은 모델을 출시하고 3D 스캐닝의 더 큰 잠재력을 탐구할 계획이라고 덧붙입니다.
Frederic은 “우리는 우리의 서비스를 확실하게 확장하고 싶습니다. 우리는 이 기술에 대한 모든 경험을 활용하여 다른 회사에도 서비스를 제공하고자 합니다. 이는 건축 현장부터 디지털 월드 생성에 이르기까지 모든 것을 캡처하는 것을 의미할 수 있습니다.”라고 결론지었습니다.
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