3D-Körperscans von A bis Z
Von maßgeschneiderten Prothesen bis zu perfekt sitzender Kleidung, von 3D-gedruckten Figuren bis zu realistischen Spiel-Avataren – 3D-Körperscanner spielen branchenübergreifend immer mehr an Bedeutung. In diesem Artikel betrachten wir die wichtigsten Herausforderungen bei der Erfassung des menschlichen Körpers, die verschiedenen Scannertypen und wie die Technologie Innovationen in den Bereichen Medizin, Sport, Bekleidung, CGI und noch viele mehr vorantreibt.
Einführung
3D-Körperscanner wurden Ende der 1980erjahre entwickelt und waren ursprünglich eine Reaktion auf den wachsenden Bedarf der Bekleidungsindustrie, die Passform ihrer Konfektionskleidung zu verbessern. Heute werden 3D-Körperscans in ganz verschiedenen Bereichen – vom Sport bis zum Gesundheitswesen – eingesetzt, um schnell und präzise quantitative und qualitative Informationen über die Entwicklung des menschlichen Körpers zu gewinnen.
Sehen wir uns genauer an, wie verschiedene 3D-Körperscanner funktionieren und welche Aufgaben sie bewältigen können.
Wie funktionieren 3D-Körperscanner?
3D-Körperscanner sind, wie der Name schon sagt, Scanner, die den gesamten menschlichen Körper oder nur einzelne Teile – wie Arme, Beine, Ohren oder den Kopf – digital erfassen können, indem sie Tausende von Schnappschüssen des Körpers einer Person machen und diese dann zu einer Punktwolke zusammenfügen, um ein 3D-Modell zu erstellen.
Es gibt 3D-Körperscanner, die auf strukturiertem Licht, Laserlinientriangulation oder noch anderen Technologieren basieren. Darüber hinaus existieren mobile Apps, die Smartphones in 3D-Scanner verwandeln und so die Erstellung realistischer Avatare ermöglichen. Einige davon basieren auf Photogrammetrie, einer Technologie, bei der 3D-Modelle aus Fotos zusammengefügt werden. Auf dieses Verfahren werden wir später noch näher eingehen.
Schlüsselpunkt
Es gibt mittlerweile viele Möglichkeiten, ein Gesicht oder einen Körper in 3D zu scannen, aber professionelle tragbare 3D-Scanner liefern die besten Ergebnisse.
Beim 3D-Scannen stehen Ihnen entweder Ganzkörperscanner, auch 3D-Kabinen oder -Spiegel genannt, oder Handgeräte zum Scannen von Körperteilen zur Verfügung. Neben der Hardware zur Körpererfassung ist auch 3D-Verarbeitungssoftware unerlässlich, um alle Rohdaten zu analysieren und genaue Maße zu extrahieren.
Vor diesem Hintergrund können moderne 3D-Körperscanner in drei Kategorien eingeteilt werden:
- Mobile Körperscan-Apps
- Handegführte 3D-Körperscanner
- 3D-Scankabinen
Mobile Körperscan-Apps
Mobile Apps nutzen die Leistung einer Smartphone-Kamera und 3D-Sensoren, wie sie seit Kurzem in einigen der neuesten Smartphones und Tablets verbaut sind, um aus nur wenigen Fotos Körpermaßdaten zu gewinnen. Derartige Apps richten sich in der Regel an Endverbraucher, die keinen Zugang zu High-End-Körperscannern haben.
Handgeführte 3D-Körperscanner
Diese Art von 3D-Körperscannern werden schon seit einigen Jahren angeboten. Im Gegensatz zu 3D-Kabinen können sie auch zur detailreichen Erfassung einzelner Körperteile und/oder Gliedmaßen verwendet werden. Solche Geräte sind zudem bedeutend flexibler und mobiler, da sie zum Scannen direkt zum Objekt getragen werden können. Zudem sind die Ergebnisse viel genauer als die, die Sie mit einer Scan-Kabine erhalten.
Nach dem Scannen werden die ausgegebenen 3D-Modelle (farbig oder texturlos) normalerweise zur weiteren Verarbeitung in eine spezielle 3D-Software exportiert – zum Beispiel um individuelle Prothesen, Orthesen oder personalisierte Accessoires wie Schmuck oder Brillen herzustellen.
Schlüsselpunkt
Smartphones eignen sich hervorragend zum Experimentieren, professionelle Nutzer benötigen für eine detaillierte Datenerfassung jedoch eher ein spezielles handgeführtes Gerät.
3D-Scankabinen
3D-Körperscankabinen sind stationäre Kabinen oder Kioske, die normalerweise mit Scannern, Sensoren oder DSLR-Kameras (oder einer Kombination aller drei) ausgestattet sind, um den Körper aus allen Winkeln zu erfassen. Die zu scannende Person (oder mehrere Personen) steht in der Mitte der Kabine und nimmt eine bestimmte Pose ein, während der Scantechniker alle notwendigen Vorbereitungen trifft und im Hintergrund das System einrichtet.
Je nach der in der Kabine installierten Hardware und Software kann der gesamte Vorgang nur wenige Sekunden dauern. Die enorme Größe der Aufnahmekabinen erschwert jedoch den Einsatz der Technologie, da sie nur schwer an andere Standorte transportiert werden können.
Körperscannen: Unsere Top-Tipps
Egal, ob Sie 3D-Scans in Ihrem Unternehmen, Krankenhaus, Ihrer orthopädischen Klinik, Ihrem Bekleidungsgeschäft oder VFX-Studio durchführen möchten, sollten Sie beim Scannen einer Person einige Herausforderungen berücksichtigen. Hier sind unsere Tipps, wie Sie diese meistern können.
1. Gesichts- und Körperbewegung
Es ist ganz natürlich, dass sich Menschen leicht bewegen oder blinzeln, wenn Sie sich jemand mit einem Scanner um sie herumbewegt – oft tun sie das, ohne es überhaupt zu bemerken. Um das zu berücksichtigen, sollten Sie im Voraus die Position, an der die Person stehen wird, planen.
Das Scannen eines Menschen kann nur wenige Minuten dauern, aber Sie müssen trotzdem sicherstellen, dass die Person eine bequeme Pose einnimmt, damit sie diese über einige Zeit halten kann. Wenn sich Personen doch einmal bewegen, können Sie mit Softwarelösungen wie Artec Studio die Scans, bei der Aufnahme derer die Person versehentlich bewegt hat, problemlos korrigieren.
Außerdem müssen Sie darauf achten, dass der von Ihnen verwendete Scanner schnell genug ist. Handscanner von Artec erfassen große Bereiche mit sehr hoher FPS-Rate (Bilder pro Sekunde), sodass Sie menschliche Körper viel schneller scannen können als mit anderen Geräten.
Schlüsselpunkt
Beim Scannen von Gesichtern ist Geschwindigkeit von entscheidender Bedeutung. Erfassen Sie das Bild schnell, um das Risiko unerwünschter Gesichtsbewegungen zu minimieren.
Das Scannen von Gesichtern geht sehr schnell und dauert normalerweise nur 5-7 Sekunden – kurz genug, dass eine Person ohne zu blinzeln ihren Blick halten kann. Eine weitere Möglichkeit, das Blinzeln zu vermeiden, besteht darin, die zu scannende Person zu bitten, während der Aufnahme einen Punkt vor sich auszuwählen (etwas über ihrer Augenhöhe, um nicht direkt in die Beleuchtung zu blicken). Es ist auch am besten, die Oberseite des Kopfes zu erfassen, während die Person sitzt (so fallen Größenunterschiede weniger ins Gewicht)
Auch Gähnen oder die Veränderung des Gesichtsausdrucks von Personen kann eine Herausforderung darstellen. Aus diesem Grund empfehlen wir, Kopf und Körper in zwei verschiedenen Scan-Durchgängen zu erfassen.
2. Schwer zu erfassende Körperteile (und Haare)
Eine weitere häufige Herausforderung ist die Erfassung schwieriger, dünner und schwer erreichbarer Körperteile wie Finger, Achselhöhlen, Beine, Haare und Ohren. Hier sind einige nützliche Tipps, die wir bei Artec beim Scannen Tausender von Menschen gelernt haben.
Hände scannen
Wir wissen, dass es schwierig sein kann, die Hände mehrere Minuten lang still zu halten – nicht jeder hat die Geduld eines Mönchs oder die Willenskraft eines Yogalehrers. Um jegliche Bewegung zu vermeiden, empfehlen wir, die zu scannende Person zu bitten, ihre Hände nah am Körper oder direkt anliegend halten. Wenn Sie die Finger und Hände sehr detailliert erfassen müssen, empfehlen wir, diese zuerst zu scannen und dann den Rest des Körpers, um optimale Ergebnisse zu erzielen. In manchen Fällen kann es auch hilfreich sein, eine Person in einer T- oder A-Pose zu scannen, insbesondere wenn präzise Messdaten des Oberkörpers oder 3D-Modelle für Animationen erfasst werden sollen.
Schlüsselpunkt
Es ist wichtig, dass sich die zu scannende Person wohlfühlt. Hände auf die Hüften stützen, einen Gegenstand festhalten oder das Objekt zum Hinsetzen auffordern kann hilfreich sein!
Wenn die Arme auf den Hüften ruhen, sollten Sie besonders darauf achten, die Innenseiten der Ellbogen und die Achselhöhlen zu scannen. Bei Artec Scannern wie Eva oder Leo empfehlen wir, die Geräte in extremen Winkeln von vorne und hinten zu halten, um so viele Daten wie möglich zu erhalten. Wenn einzelne Bereiche nicht gründlich genug gescannt werden, kann dies zu einer schlechten dunklen Textur führen.
Beine scannen
Beine lassen sich im Allgemeinen leichter scannen, da sie sich beim Posieren weniger bewegen. Dennoch gibt es ein paar Dinge zu beachten: Stellen Sie sicher, dass die zu scannende Person auf einem strukturierten Boden steht, zum Beispiel einem farbigen Teppich oder einer Fußmatte, und dass sich beide Beine im Sichtfeld Ihres Scanners befinden, um eine stabile Verfolgung zu gewährleisten.
Wir empfehlen außerdem, das Gerät auf diesen strukturierten Boden oder die Füße der Person zu richten, wenn Sie Ihre Position ändern. Vergessen Sie vor allem nicht, die Innenseite jedes Beins zu scannen. Um es einfacher zu machen, können Sie die Person bitten, einen Fuß ein wenig nach vorne zu stellen, bevor der Scan beginnt. Dadurch wird verhindert, dass die Beine der Person in den resultierenden Polygonnetzen „zusammengeschmolzen“ werden.
Haare scannen
Haare sind für Körperscanner schwierig zu erfassen, da sie dünn sind und zuweilen ungleichmäßig aufliegen können.
Beim Scannen von Haaren sind einige einfache Regeln zu beachten: Bei Artec empfehlen wir, das Haar vor dem Scannen zunächst zu bürsten, um es zu glätten. Auf diese Weise kann das Muster Ihres Scanners viel genauer auf die Oberfläche projiziert werden, was zu einem besseren Scan führt. Wenn die Form des Haares schwer zu scannen ist, können Sie das Haar noch weiter glätten, indem Sie es kämmen oder mit Wasser anfeuchten.
Schlüsselpunkt
Manche Haartypen können schwieriger einzufangen sein als andere, aber es gibt kleine Tricks, mit denen Sie die Sache einfacher machen können.
Für eine stabile Verfolgung empfehlen wir, die Schultern der Personen immer im Sichtfeld des Scanners zu haben. Vor dem Scannen von Personen mit langen Haaren kann es auch hilfreich sein, die Haare nach hinten und an eine Stelle zu legen, damit sie weniger verteilt sind.
Glattes Haar kann oft problemlos gescannt werden. Welliges, lockiges und dickeres Haar ist etwas schwieriger, kann aber mit etwas Sorgfalt trotzdem erfasst werden. Das Erfassen in einer langsamen bogenartigen Bewegung kann zu besseren Ergebnissen führen, wobei das Scannen des Körpers im Allgemeinen schnell erfolgen muss, um Mängel infolge von Bewegungen des Körpers zu vermeiden.
Schließlich empfehlen wir beim Erfassen besonders komplexer Haarschnitte, die Empfindlichkeit des Scanners zu erhöhen, damit dieser feine Oberflächen leichter erkennen und erfassen kann.
3. Scannen glänzender, dunkler oder transparenter Oberflächen
Transparente, glänzende oder dunkle Oberflächen sind bekanntermaßen schwer zu erfassen. Glänzende Oberflächen neigen dazu, die Lichtmuster des Scanners zu reflektieren, während dunkle Oberflächen Licht absorbieren, wodurch es für ein Gerät unmöglich wird, Muster auf ein Objekt zu projizieren. Dasselbe gilt für Transparenz, da Scanner Licht aussenden, das dann einfach hindurchgeht.
Schlüsselpunkt
Bitten Sie die zu scannenden Personen, alle Accessoires abzulegen, bevor Sie mit dem Scannen beginnen. Diese können den Modellen später immer noch hinzugefügt werden.
Für stabilere und gleichmäßigere Ergebnisse empfehlen wir, nichts Halbtransparentes, Schwarzes oder Glänzendes, wie Lederkleidung oder Schmuck, zu tragen. Wenn sich das Kleidungsstück nicht ausziehen lässt, können Sie versuchen, glänzende Bereiche mit einem Mattierungsspray oder Talkpuder zu behandeln.
Bei manchen Scannern ist es am besten, die Person zu bitten, ihre Pose einige Sekunden lang nicht zu ändern, damit Sie Ihren Scan auf fehlende Daten überprüfen können. Wenn Sie einen großen Bereich des Körpers übersehen haben, ist es viel besser, ihn umgehend zu scannen, als die Person zu bitten, später dieselbe Pose einzunehmen – denn diese wird nie genau dieselbe wie jene zuvor sein.
Wenn Sie mit Artec Leo scannen, ist das alles nicht nötig, da Sie die Daten bereits während des Scannens in Echtzeit auf einem Touchscreen überprüfen können. Weitere Informationen zum Scannen eines menschlichen Körpers finden Sie in unserem Video-Tutorial.
Die besten Artec Scanner für 3D-Körperscans
Wenn es darum geht, eine Person für den 3D-Druck von Modellen zu scannen, Körper zu vermessen oder lebensechte CGI zu erstellen, bietet Artec 3D mehrere großartige professionelle Lösungen:
Artec Eva
Artec Eva ist ein handgeführter 3D-Scanner mit strukturiertem Licht, der branchenübergreifend geschätzt wird. Eva basiert auf für Menschen ungefährlicher Technologie mit strukturiertem Licht. Der Scanner erfasst Körperbereiche in Sekunden und ganze Körper in Minuten – mit ausreichender Genauigkeit und Auflösung für die Anpassung von medizinischen Vorrichtungen und CGI-Anwendungen.
Schlüsselpunkt
Artec Eva ist erschwinglich, präzise, äußerst flexibel und wird branchenübergreifend eingesetzt – im Gesundheitswesen wird es zum Scannen der Körper von Patienten verwendet.
Artec Eva Lite
Als reduzierte Version von Eva bietet Artec Eva Lite dieselbe Genauigkeit wie Eva, erfasst jedoch keine Texturen. Dafür produziert der Scanner aber auch deutlich weniger Daten, verbraucht weniger Strom und kann mit einem weniger leistungsstarken Rechner betrieben werden. Eva Lite eignet sich perfekt für Labore, Kliniken oder Studios mit vergleichsweise kleinem Budget.
Artec Space Spider
Space Spider arbeitet hochpräzise und kann winzige Details mit einer Auflösung von 0,1 mm erfassen. Dieser Scanner wird bereits mit großem Erfolg im Gesundheitswesen, in der Zahnmedizin und auch in der Archäologie eingesetzt. Von der Operationsplanung bis zur Herstellung von Zahnimplantaten – Space Spider ist die perfekte Wahl für die präzise Behandlung von Patienten.
Eine Klinik fand jüngst heraus, dass die Kombination von intraoralen und Space Spider Scans es ermöglicht, das perfekte Lächeln zu erschaffen und den Patienten eine Vorschau auf die Ergebnisse zahnmedizinischer Eingriffe anzubieten.
Auch in der Archäologie durfte sich Space Spider bewähren: Das ergonomische, handgeführte Hand ermöglicht die hochpräzise Rekonstruktion menschlicher Gesichter, selbst wenn von den betreffenden Personen nur noch Überreste erhalten sind. In einem spannenden DNA-Projekt gelang es Forschern sogar, das Gesicht des ersten britischen Menschen zu rekonstruieren, was danach im ganzen Land im Fernsehen gezeigt wurde.
Artec Leo
Artec Leo ist der erste kabellose, KI-gestützte 3D-Scanner überhaupt. Im Gegensatz zu anderen handgeführten Scannern verfügt Leo über ein Touchscreen-Display, einen eingebauten Akku, einen leistungsstarken Prozessor und integriertes WLAN. All dies macht 3D-Körperscans so einfach und problemlos wie das Aufnehmen eines Videos mit einem Smartphone.
Sie können die Ergebnisse jederzeit auf dem Bildschirm in der Vorschau anzeigen, um zu sehen, in welchen Bereichen Daten fehlen und ob Sie näher an die erfasste Person herangehen beziehungsweise sich weiter von ihr entfernen müssen. Da alles bereits „an Bord“ ist, brauchen Sie auch keinen externen Computer gebunden, wodurch der Scanner vielseitiger, schneller und nutzerfreundlicher ist als alles andere auf dem Markt.
Leo wurde bereits zum Erstellen ultrarealistischer High-Poly-3D-Modelle für ein berühmtes Videospiel, zum Entwerfen maßgeschneiderter, perfekt sitzender aerodynamischer Skinsuits für Radfahrer, maßgeschneiderter Prothesen und noch vielem mehr verwendet.
Schlüsselpunkt
Als weltweit einziger kabelloser, KI-gestützter 3D-Scanner ist Artec Leo einzigartig gut für schnelles, nahtloses Körperscannen gerüstet.
Shapify Booth
Shapify Booth ist eine automatische 3D-Ganzkörper-Scankabine, die mit vier hochauflösenden Weitwinkel-3D-Scannern, einem Beleuchtungssystem und automatischer Nachbearbeitungssoftware ausgestattet ist. Die an zwei Seitenwänden angebrachten Scanner umkreisen eine (oder mehrere) Person(en), die in der Mitte der Kabine steht, und erfassen sie in Sekundenschnelle aus allen Winkeln.
Für weitere Anfragen zu den aktuellen Scan-Lösungen von Artec 3D kontaktieren können Sie uns gerne hier kontaktieren.
3D-Körperscanner-Anwendungen
Daten, die mit 3D-Körperscannern erfasst werden, können in einer Vielzahl von Anwendungen eingesetzt werden, von der Erstellung 3D-gedruckter Figuren bis zur Überwachung des Behandlungsverlaufs von Patienten. Solche Anwendungsfälle entwickeln sich ständig weiter und eröffnen neue Möglichkeiten in den Bereichen Design, E-Commerce, Gesundheitswesen und mehr.
Avatare und 3D-gedruckte Figuren
Jemanden 3D-zu scannen, um individuelle Figuren und Avatare (oder 3D-Selfies, wie sie manchmal genannt werden) zu erstellen, kann sehr viel Spaß machen. Einen 3D-Scan von sich selbst zu erstellen, geht einfach und schnell – fast so schnell wie ein Foto mit einem Smartphone aufzunehmen. Die daraus resultierenden Modelle können entweder verwendet werden, um Online-Profile zu personalisieren oder nette kleine Desktop-Maskottchen zu erstellen, wie die von CoKreeAte mit Artec Eva erstellten Miniaturen.
Mode (virtuelles Anprobieren)
Menschen haben unterschiedliche Formen und Größen, und trotz verschiedener Bemühungen großer Modemarken ist es schwierig, alle Menschen in einen Standardgrößenbereich einzuordnen.
Da viele Kunden online einkaufen, ist es heute schwieriger denn je, sicherzustellen, dass sie das Produkt in der richtigen Größe erhalten. Um die Dinge einfacher zu machen, beginnen viele Geschäfte damit, 3D-Scans und VR in ihre Verkaufsplattformen zu integrieren, sodass Benutzer Artikel in virtuellen Umkleidekabinen anprobieren können, indem sie einfach ihren 3D-Avatar hochladen.
In einigen Ländern werden 3D-Scans sogar schon für anthropometrische Untersuchungen eingesetzt – dabei werden Daten gesammelt, die eines Tages zur Verbesserung der Größenbestimmung genutzt werden könnten.
Schlüsselpunkt
Mithilfe von 3D-Körperscans lässt sich die Passform von Modeartikeln hervorragend prüfen – ohne die Artikel überhaupt anprobieren zu müssen!
Elektronischer Handel
Neben Modeanwendungen findet professionelles 3D-Scannen auch zunehmend im E-Commerce Anwendung. Von Kleidungsstücken bis hin zu Wohnmöbeln nutzen viele Unternehmen mittlerweile 3D-Scans, um ihre Produkte online zu bewerben.
Nehmen wir zum Beispiel Asics, den bekannten Laufschuhhersteller, der Space Spider zur Entwicklung und Vermarktung seiner Artikel verwendet. Das Unternehmen stellt damit nicht nur die Qualität seiner Laufbekleidung sicher, sondern nutzt die Technologie auch zur Erstellung von Videos und animierten Materialien für innovative Marketingkampagnen. Streng genommen handelt es sich in diesem Fall nicht im eigentlichen Sinne um „Körperscans“, jedoch entwickelt sich E-Commerce sich zu einem sehr wichtigen Bereich, in dem 3D-Scans als Mittel zur Vermarktung körpernaher Produkte genutzt wird.
Gesundheitspflege
Ein weiterer Bereich, in dem 3D-Scans die Möglichkeiten der Körpervermessung verändern, ist das Gesundheitswesen. Ärzte messen traditionell Größe und Form des Körpers von Hand, bevor sie diese Daten verwenden, um den Gesundheitszustand des Patienten zu beurteilen und eine Behandlung anzubieten.
Dank der 3D-Körperscantechnologie können Ärzte und Kliniker nun in nur wenigen Sekunden genaue Messungen eines Patienten vornehmen. Anschließend können sie diese externen Daten (allein oder in Kombination mit den Daten aus invasiveren Verfahren wie Röntgen, MRT, Ultraschall oder CT-Scans) verwenden, um individuelle und passgenaue Prothesen und Orthesen herzustellen.
Neben der Beurteilung und Beobachtung von Patienten können mithilfe von 3D-Scans auch die Ergebnisse kosmetischer Operationen simuliert oder visualisiert werden.
Schlüsselpunkt
Von der Patientenbeobachtung bis hin zu realistischer CGI findet das tragbare 3D-Scannen immer wieder neue, vielfältige Anwendungsmöglichkeiten.
CGI (Spiele, Filme, Spezialeffekte)
Realistische Ganzkörpermodelle, die mit 3D-Scannern erfasst wurden, werden auch häufig in diversen neueren Videospielen, Actionfilmen und VR/AR-Anwendungen verwendet. Filmstudios verwenden 3D-Körperscanner, um die Körper von Schauspielern zu erfassen und sogenannte „digitale Doubles“ zu erstellen, die sie in visuellen Effekten und 3D-Animationen verwenden. Videospielentwickler scannen berühmte Schauspieler aus demselben Grund: Anstatt einen 3D-Charakter von Grund auf neu zu erstellen, scannen sie Schauspieler, um diese als Grundlage für den zukünftigen Charakter zu schaffen.
Einige Videospielentwickler gehen noch weiter und ermöglichen ihren Spielern, aus einem Selfie einen personalisierten 3D-Avatar zu erstellen und als sie selbst zu spielen, anstatt einen vorgefertigten Charakter zu verwenden. Viele VR- und AR-Anwendungen ermöglichen es dem Nutzer zudem, einen personalisierten 3D-Avatar hochzuladen, den er bei Videokonferenzen oder Spielen verwenden kann.
Und damit haben wir es geschafft: Körperscanning von A bis Z!
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Bei der Verwendung eines 3D-Scanners mit strukturiertem Licht gibt es bestimmte Regeln und Faktoren, die jeder Fachmann kennen sollte. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie ein Objekt und eine Umgebung vorbereiten, bevor Sie mit dem Scannen beginnen, und erklären verschiedene Techniken und einige Tricks, um den bestmöglichen 3D-Scan Ihres Objekts zu erhalten.
Nach Durchsicht der im Internet verfügbaren Bestenlisten von 3D-Scannern stellten wir fest, dass die meisten keine Informationen über die Schlüsselparameter der Objekte enthalten, die Sie scannen müssen. Wichtige Kategorien wie die Objektgröße und die Anwendung(en), für die Sie den Scanner verwenden werden, werden nicht abgedeckt. Diese Übersicht soll diese Lücke füllen und Ihnen helfen, die beste 3D-Lösung für Ihr Projekt zu finden.
Wenn es um den 3D-Druck geht, ist die Software oft genauso wichtig wie die Hardware. Hier erfahren Sie, welche 3D-Scanner für den 3D-Druck am besten geeignet sind und wie Sie gleich loslegen können.