Les meilleurs logiciels de rendu 3D
Face à une demande sans précédent d’outils de rendu dans tous les secteurs d’activité, les nouveaux logiciels de rendu 3D offrent aujourd’hui une large gamme d’options pour tous les types de projets. Autrefois réservé aux productions haut de gamme, le rendu 3D est aujourd’hui essentiel dans la plupart des travaux de conception, où il transforme les modèles 3D en images 3D ou 2D extrêmement réalistes. Cet article est un guide complet des meilleurs logiciels de rendu 3D actuels, qui vous permettra de comparer leurs avantages et leurs inconvénients et de trouver celui qui répondra le mieux à vos besoins. Nous commencerons par une présentation générale de ce qu’est le rendu 3D, puis nous passerons en revue les solutions les plus populaires disponibles sur le marché et nous vous expliquerons comment choisir le logiciel qui vous convient le mieux.
Qu’est-ce que le rendu 3D ?
En quelques mots, le rendu 3D est le processus de création d’une image détaillée et réaliste à partir d’un modèle 3D, ce qui permet à un objet numérique de prendre vie sur un écran 2D. Cela ressemble beaucoup à une photographie virtuelle. À l’ère du numérique, cette technologie permet d’améliorer un grand nombre de processus de travail, de la réalisation de films et de jeux à la conception de produits et à l’architecture. Cet article aborde le concept de rendu 3D, ses différents types et ses nombreuses applications dans tous les secteurs d’activité, ainsi que les meilleurs outils logiciels pour vous aider à transposer vos créations numériques sur l’écran de votre choix.
Les secteurs de l’architecture, des jeux, du cinéma et de la conception de produits ont besoin du rendu 3D pour obtenir des visualisations de haute qualité. Les architectes s’appuient sur le rendu 3D pour produire des aperçus réalistes des bâtiments, tandis que les studios de cinéma effectuent le rendu des éléments 3D avant de les intégrer dans les séquences vidéo. Les concepteurs de produits, y compris ceux des géants de la technologie et de la fabrication, ainsi que les start-ups prometteuses, utilisent le rendu pour visualiser leurs prototypes. Les développeurs de jeux ont recours au rendu 3D pour créer des scènes dynamiques. Pour répondre à cette demande croissante, les logiciels de rendu 3D proposent des outils personnalisés, qui permettent aux professionnels de différents secteurs d’activité de choisir entre des moteurs de rendu spécialisés et des suites de conception 3D multifonctionnelles.
Le rendu 3D nécessite des logiciels spécialisés et une puissance de calcul importante, reposant souvent sur des CPU ou des GPU très performantes, voire les deux, pour gérer des tâches gourmandes en ressources. Les studios haut de gamme et les professionnels de la création utilisent généralement du matériel robuste pour accélérer le rendu de scènes complexes et simuler les propriétés du monde réel afin d’obtenir une image réaliste et immersive. Si cela peut sembler complexe de prime abord, il existe toute une constellation de logiciels de rendu 3D accessibles pour répondre aux besoins de tous les utilisateurs, du débutant aux professionnels de niche.
POINT CLÉ
Le rendu 3D transforme les modèles 3D en images photoréalistes, et améliore les workflows dans des secteurs tels que le cinéma, les jeux, la conception de produits et l’architecture. Il nécessite un logiciel de rendu spécialisé et une puissance de calcul importante, reposant souvent sur des CPU ou des GPU très performantes, voire les deux, pour gérer des tâches gourmandes en ressources.
Si les logiciels de rendu 3D vous permettent d’ajouter divers effets, tels que l’éclairage et les ombres, la texture et les matériaux, la profondeur de champ ou le flou de mouvement, et bien plus encore, vous devez d’abord disposer d’un modèle avec lequel travailler. Vous pouvez soit le créer de toutes pièces, soit scanner votre objet, de préférence à l’aide d’un scanner 3D, mais même un téléphone fera l’affaire. De puissants logiciels de scan 3D, tels qu’Artec Studio 19, peuvent transformer des photos, des vidéos, et même des images aériennes en modèle 3D grâce à la Photogrammétrie IA. À partir de là, vous pouvez laisser libre cours à votre créativité.
Les meilleurs logiciels de rendu 3D pour les débutants
SketchUp
Source image : https://www.youtube.com/@SketchUp
- En ligne et accessible sur n’importe quel système d’exploitation via un navigateur internet
- Gratuit
- Interface conviviale et intuitive
- Parfait pour les débutants
- Une gamme solide d’outils de modélisation 3D
- Accès à la bibliothèque 3D Warehouse pour le partage et le téléchargement de modèles
- Fonctionnalités limitées par rapport à SketchUp Pro
- Pas de fonctionnalité hors ligne
- Options d’exportation limitées
- Ne convient pas aux projets complexes avec un niveau de détail élevé
Vous avez probablement déjà installé ce logiciel sur votre appareil. Conçu pour les débutants, SketchUp offre des outils de modélisation puissants, mais faciles à comprendre, ce qui en fait un point de départ idéal pour tout rendering artist en début de carrière. L’abonnement gratuit comprend l’accès à un modeleur en ligne, qui est une version simplifiée de SketchUp pour PC et s’exécute dans n’importe quel navigateur. À mesure que vous développez vos compétences dans le domaine du rendu, vous pouvez toujours aller plus loin et transformer SketchUp en un programme de visualisation plus avancé, car il est totalement compatible avec un certain nombre de plugins de rendu plus sophistiqués.
Blender
Source image : https://www.blender.org
- Windows, Linux, macOS
- Gratuit
- Facilement accessible à tous
- Nombreuses fonctionnalités
- Parfait pour les débutants et les projets indépendants
- Un centre de ressources contenant de nombreux manuels, tutoriels et des FAQ
- Assistance efficace de la communauté
- Difficile à comprendre pour les débutants
- Ne répond pas aux normes de l’industrie
- Des bugs occasionnels
- Des difficultés sur les anciens appareils
Blender est un logiciel open-source extrêmement populaire, qui possède un puissant moteur de rendu appelé Cycles. Contrairement à SketchUp, Blender est livré avec un certain nombre d’outils de modélisation et de rendu qui peuvent s’avérer un peu difficiles pour les utilisateurs débutants. Cependant, ne laissez pas cette première impression freiner votre exploration, car une fois que vous avez découvert les principales fonctionnalités, Blender offre une navigation d’une simplicité déconcertante, même pour les débutants. Parmi les principales fonctionnalités du moteur de rendu, citons l’illumination globale, qui calcule les ombres douces et les réflexions naturelles, et le ray tracing, qui permet de simuler de manière réaliste les effets caustiques et la diffusion sous la surface. De plus, l’échantillonnage adaptatif et le débruitage piloté par l’IA sont parfaits pour les rendus fixes et les séquences animées.
OctaneRender
Source image : https://www.youtube.com/@CGShortcuts
- Windows, macOS
- 21 USD par mois, facturation à l’année
- Workflow simple
- Courbe d’apprentissage légère
- Effets physiques réalistes
- Une sélection impressionnante de matières et de shaders
- Paramètres limités par rapport aux logiciels haut de gamme
- Rendu GPU sans alternative CPU
- Nécessite un GPU puissant, probablement une carte graphique NVIDIA
Pionnier du rendu GPU, OctaneRender est un programme qui garantit un workflow plus rapide et des résultats photoréalistes. Le logiciel s’accompagne d’une bibliothèque impressionnante de matières à laquelle les utilisateurs peuvent accéder par le biais de sa LiveDB. Octane étant un moteur de rendu non biaisé (cette approche minimise les artefacts et crée des résultats fidèles à l’éclairage naturel), les débutants auront plus de facilité à obtenir des rendus réalistes sans devoir procéder à des ajustements importants. Tout changement de réglage/paramètre est instantanément répercuté dans la scène, ce qui permet aux utilisateurs de manipuler librement l'éclairage à l’aide de fichiers HDRI et IES, d’émetteurs maillés et de systèmes d’éclairage naturel spectral soleil/ciel. Cerise sur le gâteau : il prend également en charge le rendu photoréaliste des matières naturelles et organiques.
POINT CLÉ
Avant de choisir le meilleur logiciel de rendu 3D pour les débutants, pensez à la facilité d’utilisation, à l’interface intuitive et à la disponibilité de didacticiels pour faciliter l’apprentissage. Veillez également à ce que le moteur de rendu offre un équilibre entre les fonctionnalités essentielles, le prix et la compatibilité avec votre matériel, afin de ne pas surcharger ou sous-utiliser votre système.
Les meilleurs logiciels de rendu 3D pour la RV
KeyShot
Source image : https://www.youtube.com/@keyshot
- Windows, macOS
- 99 USD par mois pour les formules d’abonnement ou 995 USD pour un achat unique (KeyShot Pro), avec plusieurs options de licence selon les fonctionnalités.
- Fonctionnalité simple de glisser-déposer
- Rendu rapide en temps réel avec des résultats haute qualité
- Bibliothèque très complète avec prise en charge des conceptions et des configurations personnalisées
- Compatible avec de nombreux formats de fichiers 3D
- Prix plus élevé que les logiciels de rendu 3D similaires
- Principalement basé sur le CPU, donc plus lent pour les systèmes ne disposant pas de processeurs haute performance
KeyShot est un puissant logiciel de rendu autonome, couramment utilisé pour la visualisation et les rendus rapides et de haute qualité. Capable de rendre une large gamme d’objets, KeyShot est un choix idéal pour les projets RV. Avec une vaste bibliothèque de matières et de textures et l’importation directe de plus de 40 types de fichiers à partir des principaux outils de CAO 3D, KeyShot est très polyvalent et s’adapte à un large éventail d’industries. Les fonctionnalités phares de l’outil comprennent l’illumination globale et ses matières, conçues pour avoir des propriétés physiques réelles, ce qui vous permet d’atteindre des niveaux élevés de photoréalisme. Enfin, ce qui rend KeyShot parfait pour les applications RV, c’est sa capacité à créer des scènes interactives, permettant aux utilisateurs de naviguer autour d’objets et de décors dans un environnement RV.
Unreal Engine
Source image : https://www.youtube.com/@UnrealEngine
- Windows, macOS, Linux
- Gratuit pour les projets dont le revenu brut à vie est inférieur à 1 million d’USD
- Graphiques haute qualité et rendu réaliste
- Assistance technique pour le développement RV grâce à des outils et des fonctionnalités dédiés
- Grande communauté
- Sélection de tutoriels
- Courbe d’apprentissage raide pour les débutants
- Nécessite du matériel puissant
- Les projets dont la valeur est supérieure à 1 million d’USD sont redevables d’une redevance.
Célèbre pour ses graphismes haute qualité et ses capacités de rendu photoréaliste, Unreal Engine est devenu un choix populaire parmi les développeurs de différents secteurs, en particulier les jeux, le cinéma, l’architecture et la RV. L’outil se distingue par une fidélité visuelle étonnante, qui permet aux artistes de créer des expériences captivantes et immersives. Les fonctionnalités qui permettent à ce moteur de se distinguer sont notamment le traçage de rayons en temps réel, l’édition avancée de matières et son système de script visuel Blueprint, toutes utilisées dans le cadre du développement de la réalité virtuelle. Grâce à la prise en charge intégrée des plateformes de RV populaires telles qu’Oculus Rift, HTC Vive et PlayStation VR, les développeurs peuvent tester et déployer efficacement leurs applications RV directement à partir d’Unreal Engine. Sa communauté active contribue à un apport régulier de contenu, de plugins et d’outils générés par les utilisateurs, ce qui permet aux développeurs de tirer le meilleur parti des fonctionnalités du moteur et de créer des expériences réellement captivantes.
Enscape
Source image : https://www.youtube.com/@Enscape3D
- Windows, macOS
- À partir de 39 USD par mois pour un abonnement simple utilisateur, avec des réductions pour les formules annuelles et les licences éducatives.
- Rendu en temps réel pour une visualisation instantanée de la conception
- Intégration facile dans Revit, SketchUp, Rhino, et ArchiCAD
- Interface conviviale pour faciliter l’apprentissage rapide
- Prise en charge des expériences RV pour des présentations immersives
- Options de personnalisation limitées par rapport à des moteurs de rendu plus perfectionnés
- Nécessite une carte graphique puissante pour une performance optimale
Enscape est un logiciel de rendu et de visualisation en temps réel qui permet de produire instantanément des rendus haute qualité et de découvrir des conceptions dans un environnement dynamique et interactif. Le logiciel possède une interface intuitive qui le rend accessible aux utilisateurs ayant différents niveaux de compétence. Moyennant une configuration minimale, les artistes peuvent produire des présentations et des visualisations étonnantes pour améliorer n’importe quelle expérience immersive. Un casque RV permet de pénétrer à l’intérieur d’un projet et d’en comprendre l’espace en profitant de couleurs nettes et d’un bon éclairage, ce que les images statiques ou les présentations traditionnelles ne parviennent pas à faire de manière aussi réaliste.
POINT CLÉ
Au moment de choisir le meilleur logiciel de rendu 3D pour la RV, privilégiez la compatibilité avec les plateformes de RV et la prise en charge du rendu en temps réel pour garantir des expériences immersives. Les outils de rendu 3D adaptés aux applications RV doivent être en mesure de gérer des textures, des éclairages et des scènes complexes de haute qualité sans altérer les performances ou entraîner des retards.
Les meilleurs logiciels de rendu 3D pour l’animation
Maya
Source image : https://www.youtube.com/@Autodesk_Maya
- Windows, macOS, Linux
- 235 USD par mois, 1 875 USD par an pour un utilisateur
- Renommée bien établie pour le rendu d’animations dans les films
- Moteur de rendu robuste
- Architecture basée sur des nœuds pour des workflows personnalisables
- Workflows nécessitant des compétences professionnelles
- Temps de rendu plus lents
- Licence coûteuse
Autodesk Maya est un logiciel de rendu et d’animation 3D mondialement reconnu, couramment utilisé pour créer des personnages crédibles et des effets haute qualité pour des animations au succès planétaire. Dans les domaines du cinéma, du développement de jeux et de l’architecture, Maya jouit d’une renommée bien méritée grâce à son moteur de rendu de nouvelle génération Arnold, qui prend en charge les prévisualisations en temps réel ainsi que le rendu GPU et CPU, et propose l’illumination globale, la diffusion sous la surface et les effets volumétriques pour des résultats ultra-réalistes. Maya s’intègre de manière transparente à pratiquement tous les autres logiciels grâce à des plugins et fonctionne avec un grand nombre de formats de fichiers. Il dispose d’un workflow extrêmement personnalisable, basé sur les nœuds, qui donne aux artistes une totale liberté de création pour jouer avec les matériaux, les textures, l’éclairage et les effets. Les fonctionnalités adaptées à l’animation comprennent le rigging, la capture de mouvement, les outils de simulation, ainsi qu’une gamme d’outils avancés pour le mappage UV et la sculpture.
Cinema 4D
Source image : https://www.youtube.com/@MaxonVFX
- Windows, macOS
- À partir de 59,99 USD par mois
- Interface conviviale pour les débutants
- Couvre les besoins des utilisateurs confirmés
- Combinaison de fonctions de modélisation, d’animation et de rendu
- S’intègre à d’autres logiciels, notamment Adobe Creative Suite et After Effects
- Outils spécialisés pour la création de contenu de réalité virtuelle
- Nécessite beaucoup de matériel
- Le coût est un obstacle pour les indépendants ou les amateur
- Courbe d’apprentissage plus prononcée pour les fonctionnalités avancées
Outil de modélisation, d’animation et de rendu 3D réputé, Cinema 4D est connu pour son interface conviviale et ses fonctionnalités robustes. Le logiciel dispose de tout ce dont les designers graphiques et les animateurs ont besoin pour créer des visuels à couper le souffle, des graphiques 3D de base aux animations sophistiquées. La palette d’outils MoGraph du programme est parfaite pour créer des animations complexes à l’aide de clones, d’effecteurs et de techniques d’animation procédurales. Ces outils sont extrêmement polyvalents pour les simulations dynamiques, les animations de personnages et le rendu, ce qui permet de créer des scènes immersives qui attirent le regard et réagissent à toute une série de paramètres. Pour l’animation des personnages, un système de rigging intuitif simplifie la création de squelettes de personnages et l’ajout de commandes pour les animer. Par ailleurs, des fonctionnalités telles que Pose Morphs et Character Object permettent aux animateurs de créer facilement des mouvements et des expressions réalistes. Le système de timeline et de keyframing de Cinema 4D offre un contrôle précis sur les animations, permettant aux utilisateurs de créer des séquences fluides et professionnelles qui améliorent la narration.
RenderMan
Source image : https://www.youtube.com/@PixarsRenderMan
- Windows, macOS
- Gratuit pour une utilisation non commerciale, jusqu'à 595 USD par licence
- Technologie de rendu nouvelle génération
- Optimisé pour les scènes complexes et les VFX avancés
- Rendu CPU et GPU combinés
- Salué mondialement dans les projets d’animation
- Courbe d’apprentissage abrupte
- Fonctionnalités limitées pour une utilisation non commerciale
RenderMan de Pixar est l’un des outils de rendu les plus robustes de l’industrie, réputé pour produire des animations ultra-réalistes et des effets visuels complexes. Il a été développé à l’origine pour aider les artistes de Pixar à réaliser des animations 3D et des récits visuels exceptionnels, mais les studios du monde entier ont rapidement commencé à utiliser le logiciel. Réputé pour ses capacités de rendu physiquement précis, l’outil offre des simulations d’éclairage et de matériaux photoréalistes qui confèrent aux scènes 3D une qualité cinématographique. Les principales fonctionnalités de RenderMan englobent l’algorithme de rendu REYES et la technologie de traçage de chemin, qui permettent d’obtenir des rendus détaillés, même dans les scènes comportant de nombreux objets et des textures complexes. Ces algorithmes sont très appréciés des animateurs, qui peuvent facilement ajouter des éléments tels que la profondeur de champ, le flou de mouvement et la diffusion sous la surface. RenderMan dispose de nombreux outils pour les animations complexes, ainsi que de capacités de déformation brillante et de flou de mouvement des objets pour des animations de personnages fluides et naturelles. RenderMan s’intègre parfaitement à des programmes tels que Maya et Houdini pour garantir une combinaison rationalisée du rendu, de l’animation et de l'ombrage pour les pipelines d’animation.
POINT CLÉ
Tout logiciel de rendu 3D pour l’animation doit offrir une prise en charge complète de la capture de mouvement, du rigging et de l’animation par images clés afin de donner vie aux personnages et aux scènes de manière transparente. Il doit également offrir des vitesses de rendu exceptionnelles et gérer efficacement les animations complexes, afin de garantir des workflows fluides et des visuels ultra-réalistes.
Meilleurs logiciels de rendu 3D pour la décoration intérieure et l’architecture
3ds Max
Source image : https://www.youtube.com/@Autodesk3dsMax
- Windows
- 225 USD par mois ou 1 785 USD par an
- Capacités de rendu et de modélisation répondant aux normes de l’industrie
- Gamme d’outils robustes pour les animations complexes
- Personnalisation extrême à l’aide de modules d’extension
- Efficace pour les projets à grande échelle
- Ne fonctionne que sous Windows
- Courbe d’apprentissage très abrupte
- Abonnements coûteux
Parmi les poids lourds du rendu, de la modélisation et de l’animation 3D, il est impossible de ne pas mentionner Autodesk. Particulièrement apprécié des architectes et designers de renom pour ses visualisations photoréalistes, 3ds Max dispose d’une gamme d’outils professionnels permettant de recréer des détails sophistiqués, ce qui est essentiel pour les rendus architecturaux nécessitant profondeur et précision. Arnold, le moteur de rendu haute qualité du programme, est un outil remarquable dans le domaine de l’architecture, car il produit des rendus réalistes pour les clients qui attendent une fidélité visuelle maximale. Il permet aux concepteurs de gérer des scènes complexes avec un minimum de décalage, de simuler l’éclairage et d’utiliser diverses options de matériaux, ce qui se traduit par des rendus réalistes qui reflètent l’aspect final de la structure prévue. 3ds Max prend également en charge les plugins et les scripts personnalisables, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent adapter le logiciel aux besoins de leur projet. Par exemple, les plugins Forest Pack ou RailClone peuvent être utilisés pour ajouter des paysages détaillés, peupler les scènes de végétation et optimiser les temps de rendu.
Lumion
Source image : https://www.youtube.com/@ArchitectureInspirations
- Windows
- 1 820 USD pour Lumion Standard ; 4 252 USD pour Lumion Pro (achat unique)
- Rendu en temps réel
- Interface très intuitive et courbe d’apprentissage légère
- Vaste bibliothèque de ressources architecturales
- Ne fonctionne que sous Windows
- Choix limité d’outils de modélisation avancés
Outil de rendu architectural convivial, Lumion est intuitif et connu pour ses capacités de rendu rapide et de haute qualité avec des éléments de modélisation préchargés. Le logiciel permet aux architectes de créer des scènes et des structures fascinantes avec un minimum d’effort, tout en conservant de profondes nuances de couleurs et en produisant un jeu réaliste d’ombres et de lumière. La bibliothèque de contenu des éléments de rendu de Lumion contient des éléments préconstruits pour la pluie et la neige, toutes sortes de végétation, des textures réalistes, des matériaux tactiles, des meubles et des personnes, tous spécifiquement adaptés aux projets architecturaux. Tous ces éléments, associés à la fonctionnalité « glisser-déposer », permettent d’obtenir des scènes fidèles à la réalité, avec des paysages, des structures et des intérieurs parfaitement construits. Véritable produit fétiche des architectes et des designers pour ses capacités de rendu en temps réel, Lumion permet aux architectes de transformer des jumeaux numériques en environnements entièrement rendus en l’espace de quelques minutes. En architecture, cela permet de visualiser les espaces sous plusieurs angles et dans différentes conditions d’éclairage pour une présentation plus précise.
V-Ray
Source image : https://www.youtube.com/@TheRenderingEssentials
- Windows, macOS, Linux
- 60 USD par mois, 350 USD par an, ou 600 USD pour une licence perpétuelle
- Photoréalisme exceptionnel
- Intégration facile avec les logiciels 3D spécialisés les plus courants
- Contrôle approfondi de l’éclairage et des matériaux, largement utilisé dans le domaine de l’architecture
- Courbe d’apprentissage abrupte pour les débutants
- Nécessite un matériel puissant pour les scènes complexes
Grâce à ses fonctionnalités de rendu bien conçues et à ses bibliothèques de matériaux et d’éclairage, V-Ray est depuis longtemps une solution de choix pour les architectes et les designers qui travaillent dans le domaine de l’art 3D et du rendu architectural. Prenant en charge à la fois le CPU et le GPU, ainsi que le rendu hybride, V-Ray peut répondre à différents besoins professionnels et capacités matérielles. Il est reconnu pour ses résultats réalistes dans les visualisations architecturales grâce à ses capacités exceptionnelles d’éclairage et d’ombrage. L’illumination globale et l’éclairage HDRI de V-Ray reproduisent avec précision la lumière du soleil, le ciel et les effets de lumière intérieure, un aspect essentiel pour les rendus architecturaux. En jouant sans effort sur les paramètres d’éclairage, les architectes peuvent créer différentes atmosphères, de la journée au crépuscule, et ajouter ainsi de la profondeur à leurs scènes. L’éditeur de matériaux de V-Ray permet de personnaliser les surfaces en ajustant les textures, la transparence et la finition. Pour ajouter des détails à une scène architecturale, il est possible de créer et de modifier des matériaux afin de reproduire avec précision le verre, le métal, le bois et le béton. Le réalisme des matériaux de V-Ray permet d’obtenir des images ultra-claires et sans bruit en quelques minutes. L’éditeur de matériaux de V-Ray se distingue également en offrant un haut degré de personnalisation des textures de surface, des finitions et de la transparence. Pour les professionnels qui utilisent plusieurs outils, V-Ray s’intègre facilement aux logiciels de modélisation 3D les plus répandus, tels que SketchUp, Rhino et 3ds Max, ce qui en fait un choix polyvalent pour la visualisation architecturale.
POINT CLÉ
Un logiciel de rendu 3D performant est essentiel en architecture pour visualiser les projets avec précision avant le début de la construction. Les principales caractéristiques des logiciels de rendu architectural comprennent un éclairage réaliste et des textures haute qualité pour reproduire les matériaux et les surfaces avec une fidélité adéquate. Le rendu en temps réel et l’intégration transparente avec les logiciels de CAO augmentent également la fluidité de la conception et la visualisation interactive.
Quelle est la différence entre la modélisation 3D et le rendu 3D ?
Pour faire simple, la principale différence entre la modélisation 3D et le rendu 3D est que la première se concentre sur la conception de la forme, tandis que la seconde ajoute des effets, des éclairages et des textures. Les deux workflows diffèrent en termes d’objectifs, de techniques et de logiciels utilisés.
Source image : https://www.youtube.com/@JoshGambrell
L’objectif final de la modélisation 3D est plus ambitieux : essentiellement, la modélisation 3D consiste à créer un jumeau numérique réaliste d’un objet du monde réel, qui peut être utilisé dans une multitude d’applications dans tous les secteurs, de la CGI à la RV, en passant par la santé et l’industrie manufacturière. L’impression 3D est une utilisation courante, pour la création de prothèses, d’éléments d’intérieur ou de chaussures de sport. Les machines à commande numérique peuvent également transformer des modèles 3D en pièces métalliques industrielles conformes aux spécifications. Enfin, les modèles 3D sont souvent utilisés pour fournir des vues 3D complètes d’objets du monde réel pour les pages de produits ou les catalogues en ligne. Le rendu 3D est quant à lui principalement utilisé pour présenter des produits et des espaces en 2D, par exemple sur des sites web ou dans des publicités, des films et des spectacles. Grâce aux rendus 3D, les spécialistes peuvent communiquer leurs idées de manière plus efficace et plus attrayante sur le plan visuel.
POINT CLÉ
La modélisation 3D consiste à créer un jumeau numérique d’un objet ou d'une scène, alors que le rendu 3D donne vie à ce modèle en ajoutant des textures, des éclairages et d’autres détails de façon à produire une image 2D réaliste ou stylisée. Pour faire simple, la modélisation 3D construit une structure, et le rendu 3D ajoute les touches finales pour lui donner un aspect réel.
Les techniques de modélisation 3D et de rendu 3D sont elles aussi différentes. Dans la modélisation 3D, les concepteurs créent des objets à partir de formes géométriques dans des espaces 3D à l’aide de NURBS (nonuniform rational B-splines), de surfaces de subdivision et de polygones. Parallèlement à la CAO et à la modélisation polygonale, de nombreux professionnels préfèrent recourir au scan 3D plutôt que de concevoir entièrement des modèles. Toutes ces approches permettent aux modélisateurs de construire des représentations ultra-détaillées et précises des objets. En revanche, le rendu 3D transforme ces modèles numériques en images 2D plus vraies que nature en ajoutant des matériaux, des éclairages, des textures, des motifs et des couleurs. Alors que les modélisateurs recherchent la précision structurelle, les spécialistes du rendu doivent faire en sorte que les objets et les espaces paraissent réalistes et visuellement attrayants La combinaison des workflows de modélisation et de rendu 3D est essentielle à la production de visuels de haute qualité utilisés dans de nombreux secteurs d’activité.
En règle générale, vous aurez besoin d’outils informatiques différents pour la modélisation 3D et le rendu 3D, ce dernier nécessitant des logiciels plus spécialisés. Toutefois, les logiciels de modélisation 3D les plus populaires, tels que 3ds Max, Maya et Cinema 4D, permettent non seulement de construire des modèles, mais disposent également d’une fonctionnalité de rendu exceptionnelle. Pour le rendu dans des applications spécifiques, des logiciels tels que V-Ray et Blender sont fréquemment utilisés et, si certains artistes 3D utilisent aussi bien la modélisation que le rendu, de nombreux professionnels considèrent qu’il s’agit là de workflows distincts.
Par ailleurs, de par leur nature géométrique, les modèles 3D sont généralement plus faciles à modifier que les rendus. Une réplique 3D haute qualité peut être réutilisée pour produire plusieurs rendus ou être personnalisée pour montrer différentes options de conception ou variations de couleurs, raison supplémentaire d’utiliser des scans 3D très précis pour le rendu. Par exemple, un modèle 3D précis d'un corps humain scanné pourrait être utilisé pour créer des dizaines d’images de catalogues de mode, de présentations chirurgicales ou de visuels de jeux vidéo, et offrir ainsi une gamme variée de styles et de configurations. Les rendus 3D, surtout une fois animés, sont moins faciles à ajuster ou à modifier.
Rendu en temps réel et pré-rendu
À mesure que le rendu 3D a évolué, différentes technologies ont été introduites pour créer des rendus plus réalistes et plus rapides. Les deux principaux types de rendu qui intègrent ces évolutions sont le rendu en temps réel et le pré-rendu.
Source image : https://www.youtube.com/@FranklyGaming
Le rendu en temps réel est un processus dans lequel les images 2D sont générées, comme le terme l’indique, instantanément. Cela vous permet d’interagir avec l’environnement ou le modèle en temps réel. Cette technique est principalement utilisée dans les jeux vidéo, la RV/RA et les présentations architecturales, où il est essentiel que le système réagisse immédiatement aux données introduites par l’utilisateur et aux changements survenus dans la scène. Pour le rendu en temps réel, vous avez besoin d’un matériel graphique très puissant (comme les GPU) pour traiter les images rapidement, souvent à une vitesse de 30 à 60 images par seconde. Parfois, il peut être nécessaire de sacrifier la fidélité visuelle pour une performance optimale. Investir dans les technologies les plus récentes est donc le meilleur moyen de garantir l’accès au rendu en temps réel et d’obtenir les meilleurs résultats possibles.
Le pré-rendu, ou « rendu hors ligne », consiste à générer chaque image à l’avance, pour un résultat photoréaliste de meilleure qualité. Ce processus est couramment utilisé dans les animations haut de gamme, le cinéma et les visualisations architecturales, où le détail et la qualité sont plus importants que la vitesse. Comme le pré-rendu n’a pas besoin d’être effectué en temps réel, il peut prendre beaucoup plus de temps pour traiter une seule image, en fonction de sa complexité. Certes, le résultat du pré-rendu est statique et non interactif, mais cette technique permet d’appliquer des éclairages complexes, des textures sophistiquées et des effets plus réalistes, de sorte qu’elle est idéale pour les applications où l’authenticité prime sur l’interactivité.
Rendu CPU vs rendu GPU
Pour créer une image 2D réaliste à partir d’un modèle 3D, les outils de rendu traitent les données et effectuent tous les calculs nécessaires de deux manières différentes : le rendu GPU et le rendu CPU, qui utilisent respectivement l’unité de traitement graphique et l’unité centrale de traitement de l’ordinateur. Comme le suggèrent les acronymes, le rendu GPU s’appuie sur la puissance de votre carte graphique, tandis que le rendu CPU utilise la puissance de votre processeur. Les deux méthodes ont leurs avantages et leurs inconvénients, en fonction du type de scène, du niveau de détail, de la qualité et de la vitesse de votre rendu, ainsi que des fonctionnalités de votre outil de rendu.
Source image : https://www.youtube.com/@JonasNoell
Le rendu GPU est généralement plus rapide, en particulier pour les scènes en haute résolution, les éclairages complexes et les surfaces détaillées. Il gère mieux le ray tracing qu’une unité centrale, ce qui permet d’obtenir des images plus réalistes, en particulier lorsqu’on travaille avec des environnements présentant un éclairage global, des reflets et des caustiques. Une carte graphique puissante comprend des milliers de petits cœurs conçus pour traiter plusieurs tâches simultanément. Grâce au traitement simultané, vous pouvez facilement effectuer des tâches de rendu qui nécessitent d'énormes ensembles de données et des calculs rapides, par exemple la génération de graphiques en temps réel pour les jeux ou le rendu 3D à grande échelle pour l’animation. Le rendu GPU permet de gagner du temps en traitant plusieurs scènes en parallèle et de réduire les coûts puisqu’il ne nécessite pas d’ordinateur coûteux, mais seulement une carte graphique robuste. Cependant, il peut manquer d’ultra-précision pour les scènes complexes, ce que seul le rendu CPU permet d’obtenir.
Le rendu CPU, quant à lui, s’occupe des calculs nécessaires pour générer des images, des trames vidéo ou des simulations haute qualité. Le rendu CPU est polyvalent et conçu pour des tâches générales, car il exécute des calculs complexes de manière séquentielle. Il est généralement plus précis, dans la mesure où il dispose d’une plus grande capacité de mémoire que le rendu GPU, et utilise la mémoire vive et l’espace disque de votre système. Il est donc possible d’effectuer le rendu de scènes plus vastes et plus complexes sans avoir à se soucier des limitations de mémoire. Les CPU se prêtent parfaitement aux tâches de rendu qui nécessitent des calculs ultra-précis et offrent des résultats plus cohérents et plus réalistes.
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