Soluciones de escaneo 3D

Cómo Artec 3D está apoyando a Ucrania

Un diseñador de moda alemán utiliza Artec Eva para darle vida a su visión

Resumen: Un diseñador de moda de Berlín quería crear un nuevo diseño basado en el aspecto de "hombros acolchados" de los jugadores de fútbol americano, pero para mujeres.

El objetivo: Utilizar un escáner manual para capturar en 3D de alta precisión varios tipos de "relleno" únicos para ser impresos en 3D y usados por los modelos como parte de un nuevo estilo.

Herramientas Utilizadas: Artec Eva, Artec Studio, Geomagic Freeform

Anna Wilhelmi, una diseñadora de modas de Berlín, aspiró a crear una colección innovadora. La diseñadora encontró su inspiración para su línea en los uniformes de gran tamaño y abultados de los jugadores de fútbol americano. Las hombreras crean una impresión visual más fuerte del cuerpo masculino. La colección refleja genuinamente la percepción que Anna tiene de la moda: lo primero y más importante es que debe ser divertida porque la industria tiende a tomarse muy en serio a sí misma.

Proceso

La novedad de esta sensación de la moda no se encuentra únicamente en los diseñadores mismos, sino en el proceso de manufactura también. Anna usó la combinación de un escáner 3D, un software de diseño 3D e impresoras 3D para materializar su visión. Guida por sus bosquejos iniciales, Anna formó un marco hecho con alambre fino y lo ajustó al busto. Luego drapeó bandas de yeso en la parrilla de alambre, creando así una silueta.

Al trabajar con el distribuidor de Artec en Alemania, Antonious Köster, escanearon más de una docena de modelos con el escáner Eva de Artec. “El software de escaneo, Artec Studio, muestra los resultados en tiempo real”, comenta Antonious, “Se puede ver el proceso del escaneo en curso y usted puede simplemente escanear las partes que no fueron escaneadas. El programa alinea automáticamente los escaneos individales en un único modelo 3D”.

Los modelos de yeso ya escaneados fueron usados por la diseñadora de modas como un bosquejo digital. Con un programa de moldeo 3D, los bosquejos escaneados fueron editaody recibieron los toques finales. Las superficies fueron suavizadas y el lado derecho fue ajustado con el izquierdo. Los bordes fueron enderezados y algunos modelos obtuvieron la estructura de la superficie de un jugador de fútbol americano. Anna y Antonious incorporaron ojetes y corbatas luego con los textiles y otras armaduras. Finalmente, los modelos digitales fueron imprimidos con una impresora 3D con polvo de plástico. Algunas veces grandes y musculosoas, otras femeninas y delicadas, las partes finales se convirtieron en parte del diseño textil.

Luego la señorita Wilhelmi dijo “lo emocionante para mi de la tecnología 3D es que ya no tengo limitaciones técnicas en la creación de mis diseños. No tengo que someterme al tedioso proceso de entender un programa 3D para crear formas orgánicas complejas. Los escáners 3D de Artec son fáciles de usar y pueden digitalizar fácilmente mis modelos hechos a mano. No hay limitaciones a mi imaginación. Las cosas que no puedo hacer manualmente las hago con el modelo digital. ¡Es simplemente fantástico! Los escáners 3D de Artec hicieron esto posible para mi.”

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