3D 스캐닝 솔루션

Artec 3D가 우크라이나를 지원하는 방법

3D 스캐닝 2분 후 놀랍도록 실물 같은 실리콘 마스크 탄생

요약: 이탈리아의 칼리아리에 있는 한 박물관은 버락 오바마, 모니카 벨루치, 교황 등의 상을 손으로 만들었지만, 얼굴은 그들이 원하는 만큼 현실적이지 않았습니다. 그래서 빠진 요소를 더하기 위해 3D 스캐닝을 사용하기로 했습니다.

목표: 가벼운 구조광 3D 스캐너를 사용하여 매우 정확한 3D 모형을 만들어 실제와 똑같은 실리콘 마스크 만들기.

사용 도구: Artec Eva 및 Artec Studio

이 얼굴들을 보세요. 가운데가 진짜 사람이고 왼쪽은 Artec MHT 3D 스캐너로 제작된 파우더 마스크입니다. 다음은 오른쪽의 실리콘 마스크처럼 유명인사들의 완벽한 카피본, 즉 실리콘 피규어를 제작하는 첫 번째 단계입니다.

카글리아리(이탈리아)의 박물관 Planetarium of Unione Sarda는 최근 “수공예”로 만든 버락 오바마와 모니카 벨루치의 피규어를 전시했습니다.

그러나 불완전하게 닮은 영웅들의 피규어는 마스크 제작자들로 하여금 3차원 기술을 그들의 작업에 사용하게 유도했습니다. 실리콘 인형을 생산하는 3DDD 기업은 Artec MHT 스캐너를 얻었습니다. 이 스캐너를 사용한 3DDD 사는 그들의 인형이 원 대상과 최대한 일치하길 기대하고 있습니다.

실험 과정

첫 번째 단계, 즉 3차원 이미지를 얻는 작업에서 3D 스캐너를 사용합니다. 스캐닝 과정은 단 몇 분밖에 소요되지 않으며, Artec Studio로 진행하는 후처리 과정은 대략 한 시간 정도 걸립니다.

1)사람 , 2) 디지털 모델 , 3) 완성되어가는 실리콘 마스크 , 4) 완성된 실리콘 마스크

스캔이 끝난 후에 색상 개선 작업을 하기 위해 Meshlab 프로그램으로 이미지를 보내고, Rhino 프로그램에서 얼굴 프로토타이프를 생성합니다. 그리고 나서 3D 프린터를 사용하여 파우더 마스크를 추출합니다.

다음 작업은 실리콘 마스크 제작을 전문으로 하는 플로렌스(이탈리아)의 엘레나 사르델리 씨와 다닐로 카리그놀라 씨(CreaFX)가 맡았습니다.

1)세공용 점토 마스크 , 2) 정제하지 않은 실리콘 마스크 , 3) 파우더 마스크 , 4) 완성된 실리콘 마스크

모델을 섬세하게 정제하기 위해(눈과 피부의 거칠기) 세공용 점토를 부을 음각 틀을 제작할 때 점토가 사용됩니다.

이 점토는 실리콘을 부을 음각 틀을 제작할 때에도 사용되지요. 그리고 나서 마스크에 손으로 색을 입히고, 눈을 부착하고 눈썹과 머리카락을 한 가닥 한 가닥 붙입니다. 마스크가 완성 되었을 때 그것을 마네킹에 연결합니다.

과거의 작업

스캐너를 구입하기 전, 그들은 키예프(우크라이나)의 Oleg Koreyba가 디지털로 조각한 3D 모델을 사용하여 프로토타이프를 얻었습니다.

1)사람 , 2) 디지털 모델 , 3) 파우더 마스크 , 4) 실리콘 마스크 , 5) 전체 피규어

기본적으로 후처리 과정은 현재 하고 있는 방법과 크게 다르지는 않지만, 결과물을 보면 명확하게 다르다는 점을 인지할 수 있습니다. 살아있는 사람과 초상화를 비교할 때 처럼 뚜렷이 차이점을 느낄 수 있다는 것이지요.

미래의 시도들

이 프로젝트는 여전히 개발 단계에 있습니다.

회사의 오너인 필리포 디 토다로 씨는 이 스캐너의 주요 장점이 일반 플래시를 사용하는 것이라고 언급했습니다. 표정이 담긴 마스크를 제작하기 위해서, 눈을 뜨고 있는 사람을 스캔해야 합니다. 단 레이저 스캐너로는 불가능합니다.

필립 씨는 쉽게 휴대할 수 있고 사용하기 간편한 스캐너의 경량과 속도에 관해서도 말했습니다. 스캔하는 데에 단 몇 분 밖에 소요되지 않기 때문에 기존의 점토 틀보다 더 빠른 속도를 자랑한다고 말입니다.

특히 유명한 사람과 작업할 경우 이것들은 아주 큰 장점이 될 것입니다.

Artec 사의 다양한 스캐너 중에서 필립 씨는 MHT 3D 모델을 선택했습니다. 이 모델은 전체 안면 스캔을 할 경우 높은 퀄리티의 색상을 얻을 수 있습니다.

그러나 경험으로 미루어 볼 때, 얼굴 표정, 주름 등 세세한 디테일을 캐치해내기 위해서는 Artec S 3D 스캐너가 필요합니다. 이 스캐너는 0.2mm의 매우 높은 해상도를 가집니다. 따라서 아주 작은 물체 또는 내부의 디테일을 포착할 수 있지요.

이 두 스캐너의 결합을 통해 필립 씨는 처음 봤을 때 실제 사람이라고 착각할 정도로 진짜와 흡사한 피규어를 제작해냈습니다.

우리는 3DDD 사의 앞으로의 활동에 대해 관심을 가질 것이며, 새로운 제작물에 대해 지속적으로 게시하고 설명할 것입니다.

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