던디대학교(University of Dundee) 부설 3DVisLab과 함께하는 "Artec Goes Arctic"
요약: 던디대학교(University of Dundee)의 3DVisLab 연구원들은 교육 프로그램의 일부로 사용하기 위해 고고학 발굴 작업 중에 발굴된 유피크 에스키모(Yup’ik Eskimo) 유물 수천 개를 디지털로 보존하는 일을 맡았습니다.
목표: 휴대용 전문 컬러 3D 스캐너(Artec Space Spider)를 사용하여 나무 마스크, 조각 인형, 점판암 칼 등과 같은 원주민 알래스카 인공 유물을 디지털로 캡처한 다음 3D 모형을 지역 어린이를 위한 상호작용 교육 자원과 통합하기.
사용 도구: Artec Space Spider, Artec Studio
던디대학교 부설 3DVisLab은 난파선의 해저 조사에서부터 고고학적 발굴 및 항공 정찰에 이르는 프로젝트에 종사하는 실무 중심 연구원들로 이루어진 작지만 다양한 집단의 본거지입니다. 이러한 프로젝트에서 수집된 데이터는 전체 경관에서 개별 현장 및 인공물에 이르기까지 규모가 다양하기 때문에 신뢰할 수 있고 적응 가능한 방법을 마련하는 것이 필수적입니다. 이 팀은 수년간 Artec Spider 스캐너를 사용해 왔습니다. 첫 번째 스캐너는 역시 Dundee 대학교 부설 센터인 해부학 및 인적 식별 센터(CAHID)와 같이 사용하였지만, 스캐너가 3DVisLab의 유산 작업의 필수 부분이 되기까지 오랜 시간이 걸리지 않았으며, 3DVisLab은 2018년에 자체의 Artec Space Spider를 구매했습니다.
Artec Space Spider를 사용하여 Scapa 100 프로젝트에서 3DVisLab의 작업 일부로 1차 세계 대전과 2차 세계 대전의 해상 인공물을 문서화하다.
이 실험실은 이 새로운 장비를 구매하고자 대학교의 우선 공급업체인 Patrick Thorn & Co(Artec의 영국 최우수 협력사)를 접촉하였으며, Patrick은 스캐너를 전달할 뿐만 아니라 팀을 위해 소중한 1대1 교육을 제공하기 위해 북쪽 던디로 며칠 동안 여행하였습니다. 3DVisLab의 고고학자이자 박사 후 과정 연구 조교인 Alice Watterson 박사는 "Patrick의 교육은 엄청난 도움이 되었습니다. 저는 우리가 1년 정도 CAHID와 공유한 스캐너를 사용하여 프로세스에 대해 잘 알고 있었지만, 추가로 받은 교육은 매우 포괄적이었으며 저의 기술을 다른 수준으로 끌어올렸습니다"라고 말했습니다.
새로운 Artec Space Spider는 실험실에 도입된 후 여기저기에서 활용되었으며, 알래스카의 툰드라에 있는 고고학 발굴 조사에서 여름 내내 가장 많이 사용되었습니다. 지난 2년 동안 3DVisLab의 연구자들은 퀸하각(Quinhagak)의 알래스카 원주민 마을 근처의 누날레크(Nunalleq) 고고학 프로젝트와 협력하여 지역 어린이들에게 유피크(Yup'ik) 유산뿐만 아니라 발굴에 대해서도 가르쳐 주는 디지털 교육 자원을 개발했습니다. Rick Knecht 박사와 Charlotta Hillerdal 박사가 이끄는 애버딘 대학교의 고고학자들은 마을이 운영하는 조직인 Quinhagak Heritage Inc와 협력하여 2009년부터 15세기 또는 그 이전에 거슬러 올라가는 큰 뗏장 집의 유적을 조사하기 위해 거의 매년 여름에 이 장소를 굴착했습니다. 그 기간에 그들은 몇 가지만 예로 들자면 사냥 장비, 점판암 칼, 조각된 인형과 조각상, 휜 나무 그릇, 목조 춤 가면, 풀로 만든 바구니와 같은 에스키모 사람들의 일상과 관련된 6만 개 이상의 인공물을 수집했습니다.
Tom Paxton의 Artec으로 스캔한 클릭 가능한 인공물 및 캐릭터 디자인을 보여주는 뗏장 집 내부를 보여주는 동영상.
지난 2년 동안 3DVisLab의 연구자들은 퀸하각(Quinhagak)의 알래스카 원주민 마을 근처의 누날레크(Nunalleq) 고고학 프로젝트와 협력하여 지역 어린이들에게 유피크(Yup'ik)
교육 자료를 통해 어린이들은 굴착 및 전통적인 지역 지식의 해석을 바탕으로 지어진 뗏장 집을 재건할 수 있습니다. 사용자는 인터페이스를 따라 움직이면서 선택된 물체를 클릭하여 현장에서 발견된 인공물을 3D 스캔하고 마을의 장로, 고고학자 및 장인들의 목소리를 듣고 이들의 조상들의 삶에서 그들이 한 역할에 대해 더 많이 알 수 있습니다. 각 3D 물체가 뜻이 다양한 짧은 코멘트와 짝을 이루는 이러한 방식의 Artec 스캔 사용은 유피크 스토리텔링 및 구전의 전통적인 방식을 존중합니다.
어린이들이 Artec Space Spider에서 스캔한 모형과 상호 작용할 수 있게 해주는 인공물 뷰어.
공동 디자인은 이 프로젝트의 핵심이었고, 그와 같이 내용이 유피크의 신념과 가치를 반영하도록 하기 위해 마을 공동체와 협력하면서 자원에 대한 재료를 개발하였습니다. 조각된 목조 춤 가면은 누날레크에서 나오는 가장 매혹적인 물체 중 하나입니다. 그 가면들은 발굴 중에 하나씩 나올 때마다 고고학자들과 지역 공동체들 사이에 가장 흥분을 불러일으키는 발굴품입니다. 이러한 가면은 전통적인 유피크 춤(yuraq)에 사용되었습니다. 누날레크 가면 중 일부에는 여전히 빨간색, 흰색 및 검은색 페인트의 흔적이 남아 있어 이전의 디자인에는 밝게 색이 칠해져 있었음을 시사했습니다.
Rick Knecht 박사와 박사 연구자인 Anna Mossolova가 누날레크에서 뗏장 집의 발굴된 판자로 깔아 만든 길에서 가면을 조심스럽게 들어 올리고 있다.
던디대학교 팀이 프로그래머 (John Anderson과 함께 개발한 한 가지 기능은 어린이들이 자신들의 조상이 사용한 것과 동일한 색상을 사용하여 누날레크 가면 중 일부를 Artec Space Spider 스캔에 그려 가면에 대해 자신만의 해석을 할 수 있게 하는 교육 자원 내 인터페이스입니다. Alice는 "교육 자원의 초기 버전을 사용한 어린이들이 인공물에 새롭게 현대적으로 참여하는 것은 환상적이었습니다. "아이들이 3D 모형을 볼 수 있게 하는 것은 하나의 일이지만, 아이들이 실제로 디지털 모형에 직접 칠할 수 있는 무언가를 개발하여 인공물과 더욱 의미 있는 상호 작용을 할 수 있게 하는 것은 별개의 일입니다"라고 말했습니다.
Artec Space Spider 스캔에서 생성된 모형을 사용하여 3DVisLab의 팀은 교육 자원에 대한 가면 칠하기 활동을 개발했다.
약 750명의 인구가 거주하는 Quinhagak 마을은 알래스카의 Yukon-Kuskokwim 지역에 있습니다. 2018년 스코틀랜드 애버딘에 있는 보존 실험실에서 60,000점이 넘는 인공물 수집품이 긴 여정을 거쳐 마을이 운영하고 소유하는 새로운 누날레크 문화 및 고고학 센터(Nunalleq Culture and Archaeology Centre)에 보관되었을 때 이 마을은 헤드라인을 장식했습니다. 이는 원주민 유물을 탈식민화하려는 올바른 방향으로의 커다란 발걸음을 의미하지만, 알래스카에서 가장 많이 복원된 이 먼 과거의 인공물 수집품에 대한 접근을 허용하는 지원 활동이 필수적이라는 것을 의미합니다. Alice는 "알래스카에서 현장 조사의 물류는 최상의 때에도 도전적입니다. 아주 작은 비행기로 수많은 비행 연결을 통해 던디에서 퀸하각까지 휴대용 수화물 크기의 Artec 스캐너와 노트북을 가지고 갈 수 있게 됨으로써 훨씬 스트레스가 적어졌습니다. 스캐너가 마을에 도착하자 현장 조사 시즌 동안 150여 개의 인공물을 캡처했습니다. 인공물은 이제 고고학자들과 공동체가 디지털 방식으로 큐레이팅하여 더 넓은 세상과 공유할 수 있습니다. 최신 Artec Studio 13 소프트웨어가 내장된 이 스캐너는 이 프로젝트에서 매우 중요한 도구가 되었습니다. 3D 레이더 보기, 빠른 처리 속도로 스캔이 쉬워지고 색상이 훨씬 사실적입니다. 이제 우리는 바라건 데 더 따뜻한 지역에 있는 다음 프로젝트로 갑니다!"라고 말했습니다.
Artec Studio 13을 사용하여 누날레크 수집품에서 바다코끼리 변형 가면을 보다.
이야기 뒤에 숨겨진 스캐너
세계 최고의 휴대용 3D 스캐너를 사용해 보십시오.