Tagliare il traguardo: Artec Space Spider potenzia la digitalizzazione 3D delle calzature ASICS
La sfida: il produttore di calzature sportive di fama mondiale ASICS aveva bisogno di un modo per ottenere dati 3D di alta qualità per la digitalizzazione dei propri prodotti.
Le soluzioni: Artec Space Spider, Artec Studio, Geomagic Control X
Il risultato: i modelli 3D ultra-realistici di scarpe sportive vengono creati combinando la scansione 3D con la fotogrammetria, pronti per essere utilizzati per l'ispezione della qualità, nonché per contenuti di marketing video e animati.
Perché Artec: Non solo gli scanner Artec 3D possono digitalizzare qualsiasi cosa in altissima risoluzione senza perdersi un solo punto, ma offrono anche la possibilità di eseguire una fotogrammetria adatta alla CGI.
Mente sana in corpo sano
La lungimiranza, nonché le leggi del marketing, suggeriscono che un marchio dovrebbe comunicare subito la propria filosofia. ASICS, uno dei principali produttori di attrezzatura sportiva al mondo, ha fatto sua questa idea: il nome si rifà alla nota espressione latina delle Satire di Giovenale, rielaborandola in "Anima Sana In Corpore Sano." Guidata da questo principio fondativo, l'azienda pone al centro della propria visione l'idea di un design completamente personalizzabile. La personalizzazione di attrezzature e servizi sportivi mira a soddisfare ogni tipo di atleta, fornendogli cura per i dettagli e prestazioni di alto livello, senza compromessi.
Texture ultra-realistica a colori
"Aggiorniamo costantemente la nostra tecnologia e siamo convinti di creare prodotti che soddisfano gli atleti di tutto il mondo. Il fatto che i nostri prodotti siano apprezzati ovunque ne è la prova ", ha spiegato un rappresentante dell'azienda. "Forniamo anche valore nel campo dei servizi basati sulle informazioni sviluppate attraverso la nostra ricerca".
Il team tecnico digitale di ASICS ottiene dati 3D con Artec Space Spider
Costantemente alla ricerca della tecnologia più avanzata per creare repliche realistiche dei loro prodotti, il team di tecnologia digitale di ASICS ha capito che, per ottenere scansioni di altissima qualità, aveva bisogno di texture di altissima qualità. Dopo alcuni esperimenti con i dispositivi di scansione 3D, il team di Digital Technology ha scoperto che la sfida principale non consisteva nel catturare la scarpa da corsa sia all'interno che all'esterno, quanto nel mantenerne i colori vivaci e le texture uniche. Un istituto di ricerca con cui il team era in contatto ha suggerito di contattare DataDesign, un ambasciatore Artec in Giappone.
La sfida principale non consisteva nel catturare la scarpa da corsa sia all'interno che all'esterno, quanto nel mantenerne i colori vivaci e le texture uniche.
La scansione 3D era già la loro soluzione preferita, ma il dispositivo di scansione 3D che avevano a disposizione si era rivelato inadeguato per diversi fattori, primo tra tutti la qualità delle texture. DataDesign, che è il nome principale del paese nel campo della consulenza e della ricerca e sviluppo per i servizi 3D, gli ha offerto una demo completa che non lasciava dubbi: Artec Space Spider era la soluzione ideale per soddisfare le esigenze del progetto.
Così la scelta è caduta su Artec, e il viaggio è iniziato.
Nuova soluzione, nuovi orizzonti
Uno strumento di precisione basato sulla tecnologia a luce blu, Space Spider è famoso per la sua capacità di catturare gli oggetti più piccoli ad alta risoluzione e colori brillanti. Non un solo dettaglio passa inosservato durante la scansione con questo dispositivo, capace di catturare ogni angolo e anfratto; la possibilità di utilizzare una soluzione portatile che offre una straordinaria gamma di cattura, in combinazione con la fotogrammetria, non ha eguali.
Il flusso di lavoro è il seguente: appena un paio di scarpe sono state realizzate e preparate per l'acquisto, il team ne scansiona un campione con Space Spider. Ciò richiede una preparazione praticamente nulla: la scarpa viene messa su un tappetino e scansionata da tre diverse angolazioni, quindi girata e capovolta per la cattura completa. Mentre il modello 3D viene costruito partendo dai dati di scansione, vengono scattate numerose fotografie con una fotocamera DSLR. Le immagini vengono importate direttamente in Artec Studio, dove il modello 3D viene mappato sulle immagini per la texturizzazione con le foto. Il team utilizza la modalità manuale in Artec Studio per il massimo controllo e flessibilità.
La scarpa viene scansionata da tre diverse angolazioni
Il processo varia leggermente a seconda dell'utilizzo finale dei dati di scansione: se il team intende utilizzare il modello risultante per scopi di marketing, è pronto subito dopo l'elaborazione e l'applicazione della fotogrammetria in Artec Studio. Non serve davvero altro, la texture è già sorprendente così com'è! Se il modello fosse necessario per il controllo qualità, tuttavia, potrebbero servire alcuni passaggi aggiuntivi in Geomagic Control X. In questo caso il modello viene ispezionato dimensionalmente e viene generato un report nel software, escludendo qualsiasi possibilità di imprecisione.
Scattare fotografie con una fotocamera reflex digitale
"Sebbene il sistema venga utilizzato per ispezionare la qualità dei prodotti, il metodo convenzionale di misurazione manuale delle dimensioni ha talvolta causato problemi di variazione tra gli operatori", ha spiegato Shintaro Nagata del team tecnico digitale di ASICS. "Il pacchetto Artec/Geomagic ci permette di confrontare rapidamente i dati di scansione 3D con i dati CAD ed eliminare le variazioni causate dalle misurazioni manuali, rendendo possibile l'esecuzione di ispezioni accurate e visivamente comprensibili, utili anche per migliorare i prodotti. È anche possibile automatizzare il flusso di lavoro di ispezione, e riteniamo che ciò consentirà di ottenere ancora più informazioni preziose in meno ore di lavoro."
Applicazione della fotogrammetria in Artec Studio
La potenza del 3D
Il risultato finale è "sorprendente", secondo Nagata. Il team dice di apprezzare molto le fasi finali del processo, con quella sensazione di completa soddisfazione per la velocità e il realismo con cui viene creato il modello finale. Una texture di alta qualità è essenziale per l'approccio scientifico di ASICS e permette di creare prodotti veramente affidabili. Grazie alla velocità e la qualità fornite dalla tecnologia, ASICS aspira ad essere sempre un passo avanti. Il costante miglioramento è una parte naturale del DNA del team tecnico digitale di ASICS, e si estende in ogni aspetto di ciò che fa, dai controlli di qualità alla vendita al dettaglio.
Una texture di alta qualità è essenziale per l'approccio scientifico di ASICS e permette di creare prodotti veramente affidabili.
"Artec Space Spider non ci fa solo risparmiare tempo e fatica, ora può fornirci risorse preziose con dati di alta qualità", ha detto Nagata. "In particolare, riteniamo che la capacità di creare dati 3D di alta qualità che possono essere utilizzati direttamente nelle attività di marketing e vendita ci consentirà di comunicare l'appeal dei nostri prodotti ai nostri clienti in modo più dettagliato."
L'ambizione degli specialisti di ASICS è promuovere la digitalizzazione 3D delle calzature ASICS: prevedono di continuare a utilizzare la tecnologia Artec sia per l'ispezione della qualità che per la commercializzazione, nonché di eseguire il reverse engineering di nuovi materiali. Il team sta attualmente testando la versione beta dell'ultima iterazione di Artec Studio per esplorare le più recenti possibilità di fotogrammetria.
Con loro grande piacere, i modelli 3D a cui stanno dando vita sono perfetti tanto quanto le scarpe all'avanguardia che riproducono.
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