NVIDIA et Artec ramène à la vie un monastère arménien grâce à la 3D
NVIDIA et Artec unissent leurs forces afin de présenter des reproductions numérisées d'anciennes pierres tombales en stéréo 3D, pour que les spectateurs puissent se plonger dans la culture médiévale du monastère de Tatev en Arménie.
En Octobre 2010, Artec Group, un fabricant de haut vol de scanners 3D, a été invité dans le pittoresque village de Tatev en Arménie. Le but de cette campagne était de numériser des fragments de cette histoire religieuse ancestrale – des pierres tombales magnifiquement sculptés dénommées khatchkars, que l’on trouve généralement autour des monastères et dont les résultats ont été présentés ultérieurement lors d'une cérémonie d'ouverture du téléphérique menant au monastère médiéval de Tatev.
Image appartenant à Eupator
Situé au sommet d’une montagne, les maisons du village du monastère de Tatev est un site inestimable et un héritage précieux de la culture arménienne, datant du IXème siècle. Du fait de la difficulté d’y accéder par n’importe quel moyen de transport, ce site religieux souffre d’un nombre déclinant de visiteurs. Un programme culturel a été lancé : « la renaissance de Tatev » qui inclus la construction du plus long téléphérique au monde permettant aux touristes et aux habitants d’atteindre le monastère en un peu plus de 11 minutes. Artec Group a été invité à présenter le résultat de la numérisation 3D des khatchkari à la cérémonie d’inauguration du téléphérique.
LE DÉFI
La numérisation d’une de ces célèbres pierres tombales, de 2 mètre de haut chacune, a pris moins d'une heure. L’avant d'un khatchkar est un bas-relief complexe, comprenant des sculptures miniatures, des compositions minutieuses et des décorations en pierre. Pour améliorer les résultats de la numérisation 3D, Artec a utilisé un scanner Artec MHT spécifiquement conçu pour capturer des formes exactes de couleurs vives.
«Les résultats que nous avons obtenu de la numérisation de ces khatchkars étaient incroyables" - a déclaré le directeur général d'Artec, Andreï Klimov, «les scanners Artec MHT ont capturé le détail de chaque feuille et de chaque interstice en haute résolution couleur. Dans l'avenir, ces modèles, serviront sans doute de base idéale pour un musée entier en 3D. Pour la cérémonie, nous ne savions pas comment présenter les khatchkars, sans perdre la justesse de leur taille réelle. A quoi sert une image en 3D sur un écran 2D?"
LA SOLUTION
De toutes les méthodes de présentation possibles là-bas, Artec a opté pour une démonstration stéréoscopique de la modélisation 3D obtenue. Comme les programmeurs des logiciels Artec travaillent avec Open GL, la seule façon de présenter les résultats en 3D stéréo était d'utiliser la carte graphique professionnelle NVIDIA Quadro.
NVIDIA Quadro a breveté la technologie Quadro Quad stéréo professionnelle qui permet la présentation d’un contenu virtuel en 3D stéréo, tant que celui-ci est programmé en Open GL. Pour visualiser le modèle capturé, la carte graphique professionnelle NVIDIA Quadro, (avec la technologie quad Quadro stéréo professionnelle) est combiné à un projecteur stéréoscopique compatible et des lunettes 3D. Cette configuration permet aux visiteurs de la cérémonie de plonger et de s’immerger entièrement dans une illusion de la culture religieuse arménienne revenue à la vie.
LE RÉSULTAT
«Les réactions ont été incroyables » - a déclaré le directeur général d'Artec, Andreï Klimov – « les invités étaient en extase face à la qualité de la numérisation, à la beauté des pierres, et au réalisme de la 3D. Ils ont dit avoir le sentiment d’être debout juste en face du khachkar, comme si l’on pouvait tendre la main et ainsi presque le toucher. » La projection a été aussi réelle que possible: avec NVIDIA, Artec a non seulement réussi à préserver l’essentiel de l'histoire arménienne à Tatev, mais a aussi permis de démontrer cette réussite virtuelle de la manière dont elle méritait d'être vécue.
Artec a décidé que ce succès méritait d’être réitéré: «Les résultats que nous avons obtenu avec la technologie de visualisation stéréo NVIDIA nous ont montré comment tirer le meilleur parti de nos scans 3D. L'idée d'inclure cette fonctionnalité dans notre logiciel standard Artec Studio ™ a semblé être une suite logique ", a annoncé Andreï Klimov.
Peu de temps après cet événement, le logiciel Artec a commencé à soutenir la fonction de visualisation stéréo 3D. Artec studio 0.7 permet à ses utilisateurs de présenter leurs modèles en 3D stéréo. Avec une carte vidéo NVIDIA Quadro, tout ce qu'il reste à faire désormais est d'avoir un projecteur 3D et des lunettes pour expérimenter les résultats numérisés revenus à la vie.
Regardez une vidéo sur un khatchkar en cours de numérisation ici: