SOLIDWORKS World 2018에서 CAD 용 3D 스캐닝 솔루션을 선보이는 Artec 3D
산업 표준 CAD 소프트웨어인 SOLIDWORKS 사용자를 대상으로 열리는 최대 규모의 연례 모임에 Artec 3D와 함께 참여해 보세요. SOLIDWORKS의 공인 솔루션 파트너인 Artec 3D는 SOLIDWORKS World 2018에서 5,000 명이 넘는 엔지니어, 제조업체 CEO, 교육자 및 학생을 대상으로 고정밀 휴대용 3D 스캐너를 선보입니다.
3D는 도량형 정확도로 모든 산업 물체의 3D 모델을 만드는 도구를 가지고 있습니다. 모델을 검사, 수정 및 테스트하기 위해 CAD 환경으로 쉽게 내보낼 수 있습니다.
고품질의 3D 모델을 얻는 가장 좋은 방법은 Artec 3D 스캐너를 사용하는 것입니다. SOLIDWORKS World 2018의 참석자라면 Artec 스탠드에서 사용해 보실 수 있습니다. 전문적인 3D 스캐닝을 비디오 촬영만큼이나 쉽게 만드는 혁신적인 AI 기반 3D 스캐너인 Artec Leo를 보실 수도 있습니다. Leo에는 터치 스크린과 내장 배터리가 장착되어 있으므로 태블릿, 노트북, 주전원 또는 배터리 팩을 연결할 필요가 없습니다. 스캐너를 3D 디지털화가 필요한 대상 또는 장면으로 향하게 하고 시작 버튼을 누릅니다. 어떤 선으로도 방해 받지 않고 자유로이 대상 주위를 걸을 수 있습니다.
Leo의 사용 편의성에 더불어 최대 0.25mm의 인상적인 3D 해상도와 최대 0.1mm의 3D 포인트 정확도를 가집니다. 이 기능을 사용하면 가장 작은 곡면 또는 스캔하는 대상의 가장 날카로운 부분도 놓치지 않습니다. 동시에 Leo는 넓은 시야를 가지며 넓은 장면을 스캔하는 데 적합합니다.
Leo가 수집하는 3D 데이터는 강력한 NVIDIA® Jetson ™ 플랫폼에서 실시간으로 처리됩니다. Leo는 바로 눈앞에서 3D 모델이 구축되는 모습을 보여줄 수 있습니다. 스캔 세션이 끝나면, 데이터는 Wi-Fi, 이더넷 또는 스캐닝 및 후처리를 위한 포괄적인 프로그램인 Artec Studio 12에서 추가적으로 편집 할 수 있는 컴퓨터에 SD 카드를 통해 전송 될 수 있습니다.
Artec Studio의 최신 빌드는 신속한 알고리즘을 제공하므로 많은 시간을 절약 할 수 있습니다. 항상 리소스 집약적이며 시간 소모적인 후처리 작업 중 하나였던 글로벌 등록을 진행하십시오. 이 알고리즘은 최대 20 배 빠르게 작동합니다! 이 관점에서 보면 대형 농용 차량의 글로벌 등록 9,200 프레임 데이터 세트의 경우 완료하는 데까지 이제 6분 8초가 소요됩니다. Artec Studio 11에서의 1시간 56분과 비교되지요.
또 다른 중요한 혁신은 향상된 베이스 제거 알고리즘입니다. AS 11에 소개 된 이후, 이 알고리즘은 더욱 스마트해졌으며 곡선 또는 고르지 않은 베이스 종류를 즉시 감지하여 바로 삭제할 수 있으므로 수동으로 제거하는 지루한 작업을 수행 할 필요가 없습니다.
Artec Studio 12를 사용하면 스캐너의 감도 설정을 자동으로 조정하여 검정색이거나 반짝이는 얇은 표면을 훨씬 쉽게 스캔 할 수 있습니다. 즉, 더 이상 수동으로 최적의 매개 변수를 찾을 필요가 없게 되었습니다. 곧 출시 될 SOLIDWORKS World 행사에서 이 기능이 베스트 셀러인 Artec Eva 3D 스캐너와 어떻게 작동하는지 직접 확인하십시오. 다목적 휴대용 3D 스캐너인 Eva는 건설 기계 부품의 역설계 복제품 제작, 수도관의 부식 수준 모니터링, 빈티지 자동차 복원 등과 같은 다양한 산업 분야에서 사용됩니다.
더 작은 물체를 주로 스캔해야 하는 경우, 국제 우주 정거장 용으로 개발 된 Space Spider를 선택하세요. Space Spider는 스마트한 온도 안정화 시스템을 갖춘 견고한 장치로, 환경 조건의 변동 가능성에 관계없이 데이터 캡처에 있어서 장기간 반복성을 보장합니다. Space Spider는 최대 0.1mm 3D 해상도와 최대 0.05 mm 3D 포인트 정확도로 Artec 제품 라인에서 가장 정밀한 스캐너입니다.
Space Spider와 Eva는 NASA의 하이브리드 리얼리티 랩 (Hybrid Reality Lab)에서 우주 비행사가 우주에 가져갈 도구 및 기타 자산을 3D 스캔하는 데 사용됩니다. 이러한 대상의 3D 모델은 NASA의 하이브리드 리얼리티 시뮬레이터에 배치됩니다. 우주 시뮬레이터는 우주 비행사가 물체를 직접 보고 움직일 뿐만 아니라 물체와 상호 작용할 때 촉감 피드백을 얻을 수 있기 때문에 훨씬 강력하고 몰입감이 좋습니다.
실제로 Artec 스캐너와 소프트웨어 묶음은 고객들에게 인기가 많은 선택안입니다. 역설계 소프트웨어의 선도적인 개발업체 인 3D Systems와의 성공적인 협력 덕분에 Geomagic Design X, Geomagic Control X 및 Geomagic for SOLIDWORKS와 같은 제품으로 번들 풀을 확장했습니다. 저희가 제공하는 패키지 중 하나를 사용함으로써 제조 회사는 워크 플로우를 간소화하는 데 비용을 절감 할 수 있습니다. SOLIDWORKS World 2018에 참가히시어 필요한 솔루션을 선택해 보세요.
장소: Booth 906, Los Angeles Convention Center, Los Angeles, CA, United States
날짜: 2월 4-7일