Soluzioni di scansione 3D

Come Artec 3D sta sostenendo l'Ucraina

Modelli 3D per la Scienza ed educazion

Scansionato usando la tecnologia Artec 3D
Hand bones with nails

Ossa della mano con unghie • Space Spider

Una veloce scansione delle ossa di una mano con unghie fatta con Artec Spider. L’oggetto è stato scansionato in tre passaggi in appena otto minuti e processato in seguito in 30 minuti.
Pike fish head

Testa di Luccio • Space Spider

Ne è stata creata una scansione precisa con Spider in appena 6 minuti, con 25 minuti per processare il modello, texture incluse.
Large female cane toad

Grande rospo delle canne femmina • Space Spider

L’intricata geometria della pelle della rana è stata catturata da Artec Spider in appena 6 minuti! Il modello è stato scansionato in due passaggi.
Infant skull

Teschio di Bamino • Space Spider

Un teschio di bambino scansionato con Artec Spider in tre passaggi. La scansione ha richiesto approssimativamente 5 minuti più 25 per processarla.
Starfish

Stella Marina • Space Spider

La sottile geometria, così come le piccole cavità sulla parte inferiore, rendono questo oggetto molto complesso da scansionare perché bisogna fare attenzione a rilevare ogni piccola sezione.
Sea shell

Conchiglia di mare • Space Spider

Anche se la conchiglia di mare presenta curve, geometrie e bracci complessi, la sua superficie è stata facilmente digitalizzata con Artec Spider.
Turkana Boy

Ragazzo di Turkana • Space Spider

Proprio come il cranio di volpe, quello del ragazzo di Turkana era costituito da due parti separate che sono state digitalizzaate separatamente e successivamente allineate.
Bat-eared fox skull

Cranio di volpe • Space Spider

È stato facile e veloce digitalizzare questo piccolo e fragile cranio di una volpe del deserto con Artec Spider. Nonostante il modello possa apparire complesso, non vi erano aree di difficile scansione
Damaliscus Korrigum

Damaliscus Korrigum • Eva

Un magnifico cranio di un'antilope africana, digitalizzata con Eva in due scansioni: la parte anteriore e la parte posteriore. Queste sono poi state automaticamente allineate in Artec Studio.
Fish

Pesce • Eva

Un pesce può essere complicato da digitalizzare, poiché la geometria del suo corpo cambia quando lo si capovolge per eseguire la scansione dell'altro lato, a meno che non sia congelato (e in questo caso non lo era).
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