Zapatillas deportivas
Es increíble la atención por el detalle que Nike pone en la creación de unas zapatillas que están a la altura de la estrella de la NBA Kyrie Irving. Sólo podría ser mejorada, creímos, por un instrumento de precisión que sea tan bueno que pueda capturar a la perfección hasta los más pequeños detalles. Así que trajimos el Artec Space Spider, lo combinamos con una cámara sin espejo de alta resolución, y dimos rienda suelta a las nuevas funciones de Artec Studio 16 con las fotos y los datos escaneados. El resultado habla por sí mismo.
Si observamos este modelo 3D texturizado de las Nike Kyrie 7, es fácil entender por qué la comunidad de sneakerheads tiene un culto casi religioso por sus zapatillas. El escaneo de Space Spider es tan perfecto y la textura tan rica que da al Kyrie 7 un aspecto sagrado. Uno empieza a entender como hay ciertos grupos de edad que sienten tal pasión por las zapatillas.
La capacidad del Space Spider para conseguir un gran nivel de detalle con objetos de este tamaño lo convierte en la alternativa ideal para esta tarea. Se trata de un escáner 3D ligero y de gran resolución que se basa en la tecnología de luz azul y que ha sido diseñado en un principio para la Estación Espacial Internacional. Es perfecto para escanear objetos de tamaño pequeño y mediano y también para los detalles más complejos de otros objetos más grandes.
La perfección, sin embargo, exige perfección. Tal es el nivel de precisión de Space Spider que la más mínima desviación en la forma de un objeto da origen a artefactos y defectos en el modelo final. Space Spider tiene una precisión de puntos 3D de hasta 0,05 mm y una resolución 3D de 0,1 mm. Se trata más o menos del grosor de una hoja de papel, apenas perceptible para el ojo humano. Para capturar bien la zapatilla, la clave es una buena preparación. Y con un objeto tan blando y flexible, no era tarea fácil.
Para empezar, se colocó la zapatilla sobre un plato giratorio en una caja blanca para evitar los reflejos y las sombras. En la propia zapatilla, se ensancharon la lengüeta y el cuello para que Space Spider y la cámara pudieran captar las superficies interiores, y se ataron los cordones de forma que no quedaran sueltos y pudieran cambiar de posición durante el proceso.
Con la zapatilla en la plataforma giratoria, esta primero se escaneó con Space Spider para captar las superficies interiores y la parte superior de la zapatilla y, a continuación, se fotografió prácticamente desde los mismos ángulos. A continuación, se colgó la zapatilla boca abajo en un palo corto para escanear y fotografiar la suela sin distorsionar la forma de la zapatilla. La Sony A6400 ofreció alrededor de 140 imágenes de alta resolución para que Artec Studio 16 cubriera los impecables datos de escaneo obtenidos con Space Spider.
Los resultados son impresionantes, sobre todo teniendo en cuenta que todo el proceso se hizo en poco más de 30 minutos. Si haces zoom en las partes superiores de la malla y en las suelas, que Nike llama de tracción de 360 grados, verás que el nivel de detalle del modelo 3D final es espectacular.